[Android Pro] https://blog.csdn.net/gaugamela/article/details/79143309

原文地址:https://blog.csdn.net/gaugamela/article/details/79143309

最近遇到这样一个问题:
第三方的SDK除了Jar包外,还提供了对应的so文件。
APK集成SDK后进行测试,发现一切正常。
但将APK作为系统应用集成到ROM时,发现so获取失败。

看了一下SDK的代码,发现由于底层库的需求,SDK没有直接利用System.loadLibrary来加载so,
而是主动获取so的路径,对应的代码如下:

protected static String findNativeLibraryPath(Context context, String libraryName) {
    if (context == null) {
        return null;
    }

    if (TextUtils.isEmpty(libraryName)) {
        return null;
    }

    String dexPath = context.getPackageCodePath();
    //注意这个地方
    //取的是ApplicationInfo中的nativeLibraryDir
    String nativeLibraryDir = context.getApplicationInfo().nativeLibraryDir;

    //创建PathClassLoader
    PathClassLoader pathClassLoader = new PathClassLoader(dexPath, nativeLibraryDir,
            ClassLoader.getSystemClassLoader());

    //利用PathClassLoader来获取so的路径
    return pathClassLoader.findLibrary(libraryName);
}

为了解释这个问题及寻找解决方案,我们就必须查找对应的源码了。 
接下来,我们就以8.0的代码为例,看看相应的流程。

 一、PathClassLoader相关内容 
我们先来看看PathClassLoader相关的源码:

public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {
    ...........
    //前文传入ApplicationInfo的nativeLibraryDir
    //对应此处的librarySearchPath
    public PathClassLoader(String dexPath, String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
        super(dexPath, null, librarySearchPath, parent);
    }
}

PathClassLoader继承BaseDexClassLoader,仅实现了两个构造函数, 
主要的逻辑还是实现于BaseDexClassLoader中。

1.1 BaseDexClassLoader相关内容 
我们来看看BaseDexClassLoader中的代码:

public class BaseDexClassLoader extends ClassLoader {
    .............
    public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory,
            String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
        super(parent);
        //注意这里构造了DexPathList, 同样传入了librarySearchPath
        this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, librarySearchPath, null);
        .................
    }
    ...........
    @Override
    public String findLibrary(String name) {
        return pathList.findLibrary(name);
    }
    .......
}

从代码不难发现,findLibrary查找的实际上是DexPathList, 
后者于BaseDexClassLoader的构造函数中创建。

1.2 DexPathList相关内容 
继续跟进DexPathList对应的代码:

final class DexPathList {
    .......
    public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
            String librarySearchPath, File optimizedDirectory) {
        ...........
        //从下面的代码,容易看出native path包括传入的librarySearchPath
        //及"java.library.path"对应的路径
        this.nativeLibraryDirectories = splitPaths(librarySearchPath, false);
        this.systemNativeLibraryDirectories =
            splitPaths(System.getProperty("java.library.path"), true);

        List<File> allNativeLibraryDirectories = new ArrayList<>(nativeLibraryDirectories);
        allNativeLibraryDirectories.addAll(systemNativeLibraryDirectories);

        //最后将信息保存到nativeLibraryPathElements
        this.nativeLibraryPathElements = makePathElements(allNativeLibraryDirectories);
        .....................
    }
    ...........
    //容易看出DexPathList就是从nativeLibraryPathElements中获取结果
    public String findLibrary(String libraryName) {
        String fileName = System.mapLibraryName(libraryName);

        for (NativeLibraryElement element : nativeLibraryPathElements) {
            String path = element.findNativeLibrary(fileName);

            if (path != null) {
                return path;
            }
        }

        return null;
    }
    ...............
}

至此,我们应该可以得出结论,so路径无法找到的原因就是:
ApplicationInfo.nativeLibraryDir及”java.library.path”对应的路径中没有so。
那么APK被集成到系统时,so的路径到底在哪里?

为了解决这个问题,我们就要看看APK创建过程相关的代码了。

二、APK创建过程相关内容 
APK被系统创建时,会调用handleBindApplication函数,我们截取其中一部分:

private void handleBindApplication(AppBindData data) {
    ...........
    //判断APK是否支持了测试框架
    if (ii != null) {
        .........
        //创建LoadedApk
        final LoadedApk pi = getPackageInfo(instrApp, data.compatInfo,
                //初次调用ContextImpl的classLoader
                appContext.getClassLoader(), false, true, false);
        //以LoadedApk重新创建Context
        final ContextImpl instrContext = ContextImpl.createAppContext(this, pi);
        try {
            //再次调用ContextImpl的classLoader
            final ClassLoader cl = instrContext.getClassLoader();
        ........
    }
    ...........
}

当APK支持测试框架时才会进入上述逻辑。
不过在Apk加载service、activity等组件时,
最终都会用到ContextImpl的getClassLoader函数。
因此,可以以这段代码为例进行分析。

我们来看看ContextImpl的getClassLoader函数:

public ClassLoader getClassLoader() {
    //初次调用时,返回的是ClassLoader.getSystemClassLoader()
    //再次调用时,调用的是LoadedApk.getClassLoader()
    return mClassLoader != null ? mClassLoader
            : (mPackageInfo != null ? mPackageInfo.getClassLoader()
                    : ClassLoader.getSystemClassLoader());
}

当Apk信息解析完毕后,会生成LoadedApk信息。
一旦有了LoadedApk信息后,ContextImpl返回的就是LoadedApk.getClassLoader的结果。

我们仅关注APK解析完毕,有了LoadedApk信息后的代码流程。
因此,直接跟进LoadedApk相关的代码:

public ClassLoader getClassLoader() {
    synchronized (this) {
        if (mClassLoader == null) {
            //初次调用时,会进入此分支
            createOrUpdateClassLoaderLocked(null /*addedPaths*/);
        }
        return mClassLoader;
    }
}

我们来看看createOrUpdateClassLoaderLocked函数,重点关注路径相关的信息:

private void createOrUpdateClassLoaderLocked(List<String> addedPaths) {
    ..........
    //这两个对象保存最终的结果,
    //其中libPaths保存的是so相关的路径
    final List<String> zipPaths = new ArrayList<>(10);
    final List<String> libPaths = new ArrayList<>(10);

    //判断是否为BundledApp(主要为系统应用)
    final boolean isBundledApp = mApplicationInfo.isSystemApp()
            && !mApplicationInfo.isUpdatedSystemApp();

    //构建libPaths等
    makePaths(mActivityThread, isBundledApp, mApplicationInfo, zipPaths, libPaths);

    //之后利用libPaths等信息构造ClassLoader
    ...........
}

按照代码流程,接下来我们分析下makePaths函数, 
主要关注libPaths相关的内容:

public static void makePaths(ActivityThread activityThread,
                         boolean isBundledApp,
                         ApplicationInfo aInfo,
                         List<String> outZipPaths,
                         List<String> outLibPaths) {
    //取出app对应的sourceDir
    final String appDir = aInfo.sourceDir;

    //这里取出了ApplicationInfo中的nativeLibraryDir
    final String libDir = aInfo.nativeLibraryDir;
    final String[] sharedLibraries = aInfo.sharedLibraryFiles;

    //清空结果并增加sourceDir
    outZipPaths.clear();
    outZipPaths.add(appDir);
    ...........
    if (outLibPaths != null) {
        outLibPaths.clear();
    }
    ............
    if (outLibPaths != null) {
        if (outLibPaths.isEmpty()) {
            //输出结果中增加nativeLibraryDir
            outLibPaths.add(libDir);
        }

        //当ApplicationInfo指定了Abi时
        if (aInfo.primaryCpuAbi != null) {
            if (aInfo.targetSdkVersion < Build.VERSION_CODES.N) {
                outLibPaths.add("/system/fake-libs" +
                        (VMRuntime.is64BitAbi(aInfo.primaryCpuAbi) ? "64" : ""));
            }

            //前文中outZipPaths已经增加了ApplicationInfo.sourceDir
            //增加abi对应的路径
            for (String apk : outZipPaths) {
                outLibPaths.add(apk + "!/lib/" + aInfo.primaryCpuAbi);
            }
        }

        //系统APK
        if (isBundledApp) {
            ........
            outLibPaths.add(System.getProperty("java.library.path"));
        }

        //如果还有shared library, 还需要增加shared library对应的路径
        if (sharedLibraries != null) {
            for (String lib : sharedLibraries) {
                if (!outZipPaths.contains(lib)) {
                    outZipPaths.add(0, lib);
                    appendApkLibPathIfNeeded(lib, aInfo, outLibPaths);
                }
            }
        }
        ...........
    }
}

至此我们应该可以看出,对于一个APK而言: 
ApplicationInfo.nativeLibraryDir只是so存储路径的一部分。 
整体的so路径可能还包括!/lib/abi部分、system/lib部分及shared library部分,例如:

nativeLibraryDirectories=[/data/app/test-app/lib/arm, /data/app/test-app/base.apk!/lib/armeabi-v7a, /vendor/lib, /system/lib]]]

关于so何时被拷贝到上述目录,就需要分析so拷贝的流程,本博客暂不对此进行分析。

 

三、解决方案
了解问题的原因后,解决方案其实就呼之欲出了。
从前文的代码,我们容易看出:
APK对应的so路径就保存Context对应的ClassLoader中。
该ClassLoader调用Context.getClassLoader就能获取。

在前文提及的LoadedApk的createOrUpdateClassLoaderLocked中,
创建ClassLoader的代码如下:

private void createOrUpdateClassLoaderLocked(List<String> addedPaths) {
    .............
    if (mClassLoader == null) {
        .........
        mClassLoader = ApplicationLoaders.getDefault().getClassLoader(zip,
                mApplicationInfo.targetSdkVersion, isBundledApp, librarySearchPath,
                libraryPermittedPath, mBaseClassLoader);
        .......
    }
}

我们跟进一下ApplicationLoaders.getClassLoader函数:

private ClassLoader getClassLoader(String zip, int targetSdkVersion, boolean isBundled,
                               String librarySearchPath, String libraryPermittedPath,
                               ClassLoader parent, String cacheKey) {
    ClassLoader baseParent = ClassLoader.getSystemClassLoader().getParent();

    synchronized (mLoaders) {
        if (parent == null) {
            parent = baseParent;
        }

        if (parent == baseParent) {
            .............
            PathClassLoader pathClassloader = PathClassLoaderFactory.createClassLoader(
                                                  zip,
                                                  librarySearchPath,
                                                  libraryPermittedPath,
                                                  parent,
                                                  targetSdkVersion,
                                                  isBundled);
            .........
        }
        ...........
        PathClassLoader pathClassloader = new PathClassLoader(zip, parent);
        ...........
        return pathClassloader;
    }
}

容易看出,上述代码无论进入哪个分支, 
getClassLoader最终返回的是一个PathClassLoader函数。

于是,文中开头部分提及findNativeLibraryPath改为如下方式即可:

protected static String findNativeLibraryPath(AVLContext context, String libraryName) {
    if (context == null) {
        return null;
    }

    if (TextUtils.isEmpty(libraryName)) {
        return null;
    }

    PathClassLoader classLoader = (PathClassLoader) context.getClassLoader();
    return classLoader.findLibrary(libraryName);
}

经过测试,此种方法可以满足我们当前的各种集成场景的需求。

 



 

posted @ 2018-11-23 14:10  demoblog  阅读(539)  评论(0编辑  收藏  举报