20221406《信息安全专业导论》第一周学习总结

教材学习中的问题和解决过程

第一章 全景图

1.机械二进制可编程计算机和全可编程计算机的区别?

2.摩尔定律为什么能够实现?

3.第六代软件的特点可能是什么?

第二章 二进制数值与计数系统

1.如果进制特别大,英文字母用完了,该如何表示数字?

2.其他进制计算机的可能性?

第三章 数据表示法

1.为什么数字信号重新计时就不会丢失信息,而不是无法录入

2.如何解决溢出?

3.计算机如何将图像,声音等信息转为二进制代码

第四章 门和电路

1.为什么在与非门中必须2个输入都高,源极才接地,而在或非门中任意有1个输入高,源极才接地

2.如何用门连接电路

3.半加器可以产生正确进位,为什么说它不考虑进位?

第五章 计算部件

1.冯.诺伊曼结构是如何运作的,还有哪些结构?

2.触摸屏如何充当输出设备?

第六章 低级程序设计语言与伪代码

1.高级语言与机械语言的区别?

2.明箱与暗箱的优劣?

3.伪代码的“伪”体现在哪里?

第七章 问题求解与算法设计

1.二分检索在数组为偶数时会从哪个项目检索?

2.各种检索方式的优劣?

第八章 抽象数据类型与子程序

1.如何做到标记过的元素不再放入栈中?

2.栈为什么没有长度属性?

第九章 面对对象设计与高级程序设计语言

1.哪些高级语言不要求明确?

2.封装是实现抽象的一种方式吗?

3.什么是范型?

第十章 操作系统

1.一台计算机如何拥有2个活动的操作系统?

2.实时操作系统的缺点?

第十一章 文件系统和目录

1.操作系统的提升主要体现在哪些方面?

2.如何实现磁盘调度?

第十二章 信息系统

1.SUM函数是什么?

2。数据库与电子数据表之间的关系?

第十三章 人工智能

1.强等价性在未来可能实现吗?

2.人工神经网络与生物神经网络的优劣?

第十四章 模拟,图形学,游戏和其他应用

1.构造模型的步骤?

2.游戏代码还可以用哪些语言?

第十五章 网络

1.联机游戏的原理?

2.数据经过调制和解调后会如何?

3.各种协议的内容?

第十六章 万维网

1.HTML的标记含义?

2.交互式网络如何实现?

第十七章 计算机安全

1.保密性,完整性,可用性的重要程度排名?

2.常用的加密方式?

第十八章 计算的限制

1.如何提升精度?

2.未来计算机可能的发展方向?

 

posted @   20221406李昊蔚  阅读(73)  评论(0编辑  收藏  举报
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