摘要:
如果你看到C#中的“?”问号脑袋里便充满问号,那么这个贴子便是为你而写的。有人说“细节决定成败”,细节就意味着繁琐,像我这样浮躁的人现在都已经习惯了繁琐,如果你还不习惯繁琐的话,那么就把这个贴子当作一次练习机会吧。 在C#中“?”有三种用法。 1、可空类型修饰符(?):引用类型可以使用空引用表示一个... 阅读全文
摘要:
C# 中的委托和事件引言委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个... 阅读全文
摘要:
将E-R图转换为关系模型的转换规则如下:•1)实体集转换为关系–实体集对应于一个关系–关系名:与实体集同名。–属性:实体集的所有属性。–主码:实体集的主码。2)联系转换为关系联系转换成为关系模式。联系转换成为关系模式时,要根据联系方式的不同采用不同的转换方式①1:1联系的转换方法a)将1:1联系转换... 阅读全文
摘要:
在创建一个数据库的过程中,必须依照一定的准则,这些准则被称为范式,从第一到第六共六个范式,一般数据库设计只要遵循第一范式,第二范式,和第三范式就足够了。满足这些规范的数据库是简洁的、结构明晰的,同时,不会发生插入(insert)、删除(delete)和更新(update)操作异常。反之则是乱七八糟... 阅读全文
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C#中get和SET,看来看去还是看不懂,通俗一点解释一下,用了有什么好处,不用会怎么样如果你这样写是没有什么不一样的.private int __Old;public int Old{get{return __Old;}set{__Old = value;}}但是如果你这样写就不一样了.priva... 阅读全文