受管制的代码和强类型系统
1、在CLR虚拟机中运行的代码成为受管制的代码
其实整个.NET项目都是运行在.NET Framework上的托管代码,这个道理和JAVA虚拟机的机制是类似的。
最简单的说呢,受托管的代码不能直接写内存,是安全的,而非托管代码是非安全代码,可以使用指针操作内存 。
一般的项目使用托管代码都行了,也就是说在程序里面不需要用到非安全代码。
对于一些对速度要求高的部分功能可以考虑使用非安全代码,使用指针等读写内存,而对于真个项目来说还是受托管的安全代码。
有关非安全代码的信息请查阅MSDN unsafe。
在string方法中,如ToUpper等字符串操作方法,都会产生一个新的字符串,这样增大了运行开支。一个替代方案是通过非托管代码直接操作字符串。如替代ToUpper方法:
using System;
public class Test
{
public static void Main(string[] args)
{
string str = 'hello';
ToUpper(str);
Console.WriteLine(str);
}
private static unsafe void ToUpper(string str)
{
fixed(char * pfixed = str)
for(char * p=pfixed;*p!=0;p++)
{
*p = char.ToUpper(*p);
}
}
}
fixed语句:
格式fixed ( type* ptr = expr ) statement
它的目的是防止变量被垃圾回收器生定位。
其中:
type为非托管类型或void
ptr为指针名
expr为可以隐式转换为type*的表达式
statement为可执行的语句或块
fixed语句只能在unsafe的上下文中使用,fixed 语句设置指向托管变量的指针并在 statement 执行期间“锁定”该变量。如果没有 fixed 语句,则指向托管变量的指针将作用很小,因为垃圾回收可能不可预知地重定位变量。
执行完 statement 后,任何锁定的变量都被取消锁定并受垃圾回收的制约。因此,不要指向 fixed 语句之外的那些变量。在不安全模式中,可以在堆栈上分配内存。堆栈不受垃圾回收的制约,因此不需要被锁定。
但在编译时,因为使用了非托管代码,必须要使用/unsafe才能通过。
简单来说,托管的代码就是把有关内存管理(内存申请,内存释放,垃圾回收之类 的)全部都是.net的CLR来管理,就是说使用托管的代码把底层的一些操作都封装起来了,不能直接进行内存的读取之类的和硬件相关的操作 ,优点就是比较 安全,不会出现诸如内存泄露之类的问题,缺点也很明显,不能直接读取内存,性能上会有损失,使用起来有时也不够灵活。
非托管的刚好相反,可以直接进行硬件操作,性能比较高,但是对开发人员的要求也比较高 。
最直观的就是c#不推荐使用指针,而c++就可以使用指针来直接读取内存;
c#使用垃圾回收,c++要手动的释放对象……
2、强类型系统
强类型系统(RTTI):(Run-Time Type Identification)运行时类型识别
强类型系统就是对每一个数据都有类型的限制。
如int sum=0;string str="";
C#、C++都是强类型语言,变量必须先声明才能使用。
而javascript则是弱类型语言。