摘要:
在今后的应用程序构建中,会陆续使用各式各样的控件,因此UIKit框架的引入是必不可少的!一、简介UIKitk框架提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。二、框架的入口#import三、框架... 阅读全文
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一、AFNetworking的创建 1、新建工程,命名为AFNDemo 2、导入AFNetworking.h AFNetworking文件下载:https://github.com/AFNetworking/AFNetworking 在ViewController.m中导入AFNetworking. 阅读全文
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一、进程与线程1、进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内;如果我们把CPU比作一个工厂,那么进程就好比工厂的车间,一个工厂有好多个车间,每个车间都在进行不同的工作,它们之间是独立互不干扰的。2、线程线程是进程的基本执行单元,一个进... 阅读全文
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一、什么是JsonJSON(JavaScriptObject Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python... 阅读全文
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本文主要展示一个demo实现UITableView的上拉加载数据;先看看效果图:接着上拉,加载更多数据:主要实现的效果是在我们上拉结束拖拽之后,开始加载数据,数据加载的过程中有滚动轮提示用户正在加载,加载完成后滚动轮消失,加载的数据出现。直接看代码吧:demo:#import "ViewContro... 阅读全文
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一、表视图的索引目录首先要创建一个TableView,之前有说过,这里就不详细说了(参考前面第十四篇)。直接贴代码吧, 1 #import "ViewController.h" 2 3 @interface ViewController (){ 4 5 UITableView ... 阅读全文
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Animation主要分为两类:1、UIView属性动画2、CoreAnimation动画一、UIView属性动画UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持。1、常见方法... 阅读全文
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这篇文章我们主要来拿官方的控件来研究一下,我们来仿照官方的控件,自己来实现它提供的控件;首先来看看基本的图片与文字的绘制,很简单。一、imageView所有的视图都是继承自UIView,所以我们的ImageView也是继承自UIView,我们自己写的用My开头,以便于区分。1、对于ImageView... 阅读全文
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一、NSTimerNSTimer是一个能在从现在开始到后面的某一个时刻或者周期性的执行我们指定的方法的对象。可以按照一定的时间间隔,将制定的信息发送给目标对象。并更新某个对象的行为。你可以选择在未来的某个时间将它停止、开启、甚至销毁。1、NSTimer的创建+ (NSTimer *)timerWit... 阅读全文
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一、UIPickerViewUIPickerView是一个选择器控件,可以生成单列的选择器,也可生成多列的选择器,而且开发者完全可以自定义选择项的外观,因此用法非常灵活。1、常用属性(1)numberOfComponents:获取UIPickerView指定列中包含的列表项的数量。(2)showsS... 阅读全文
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UIImagePickerController简述:UIImagePickerController 类是获取选择图片和视频的用户接口,我们可以用UIImagePickerController选择我们所需要的图片和视频。注:UIImagePickerController不能够任意定制,也不可以继承生成... 阅读全文