摘要: 代码思路 团队中我负责的是英雄这一块。首先我从攻击与被攻击入手。从这点我们就需要攻击值、血量、攻击对象、和攻击范围,考虑完这些后就考虑技能,技能有技能冷却时间和技能效果,然后就是经验值和等级,这时就考虑获取经验的方式,及击杀英雄击杀小兵。 代码设计 通过上面分析我们可以建立两个类hero和skill 阅读全文
posted @ 2018-06-19 22:05 秋落枫叶 阅读(195) 评论(1) 推荐(0) 编辑