MySQL、HBase、ES的特点和区别

MySQL:关系型数据库,主要面向OLTP,支持事务,支持二级索引,支持sql,支持主从、Group Replication架构模型(本文全部以Innodb为例,不涉及别的存储引擎)。

HBase:基于HDFS,支持海量数据读写(尤其是写),支持上亿行、上百万列的,面向列的分布式NoSql数据库。天然分布式,主从架构,不支持事务,不支持二级索引,不支持sql。

ElasticSearch:ES是一款分布式的全文检索框架,底层基于Lucene实现,虽然ES也提供存储,检索功能,但我一直不认为ES是一款数据库,但是随着ES功能越来越强大,与数据库的界限也越来越模糊。天然分布式,p2p架构,不支持事务,采用倒排索引提供全文检索。

 

数据存储方式

假设有这样一张人员信息表:

 
 

MySQL中要提前定义表结构,也就是说表共有多少列(属性)需要提前定义好,并且同时需要定义好每个列所占用的存储空间。数据以行为单位组织在一起的,假如某一行的某一列没有数据,也需要占用存储空间。

HBase则是以列为单位存储数据,每一列就是一个key-value,HBase的表列(属性)不用提前定义,而且列可以动态扩展,比如人员信息表中需要添加一个新的“address”字段,MySQL需要提前alter表,HBase的话直接插入即可。

ES比较灵活,索引中的field类型可以提前定义(定义mapping),也可以不定义,如果不定义,会有一个默认类型,不过出于可控性考虑,关键字段最好提前定义好。(Solr中必须提前定义好schema.xml文件)

 
 

上图简单的展示了数据在MySQL和HBase中存储差异(和真实的情况还有差距),可以看到即使第二条记录的sex字段为空,MySQL依然会为该字段保留空间,因为后续有可能会有update语句来更新该记录,补上sex内容。而HBase则是把每一列都看做是一条记录,row+列名作为key,data作为value,依次存放。假如某一行的某一个列没有数据,则直接跳过该列。对于稀疏矩阵的大表,HBase能节省空间。

看到这里,大家是否会有一个疑问:使用HBase存储时,假如此时需要添加第二行的sex内容,如何实现呢,数据是否连续?后面介绍读写流程会解释。

不一样的ES

说完MySQL、HBase,这里要重点说一下ES,ES的存储方式和上面两个都不一样,MySQL和HBase是将数据按不同的方式进行存储,好歹它们存的还是数据,而ES则存的是倒排索引。我们先来了解一下什么是倒排索引,以及为什么需要倒排索引(Inverted Index):

我们肯定都会这样的经历:偶然看到一段很好的文字,但是却不知道出处,这时候去图书馆,一个一个翻找,无疑是大海捞针,这个时候肿么办呢,于是便有了全文检索这项技术,而它最核心的就是倒排索引。假如有如下文档:

 
 

我们想要知道有哪些文档含有you这个关键字,首先可以创建一个倒排索引,格式如下:

 
 

我们把前面的部分叫做dictionary(字典),里面的每个单词叫做term,后面的文档列表叫做psoting-list,list中记录了所有含有该term的文档id,两个组合起来就是一个完成的倒排索引(Inverted Index)。能够看出,假如需要查找含有“you”的文档时,根据dictionary然后找到对应的posting-list即可。

而全文检索中,创建Inverted Index是最关键也是最耗时的过程,而且真正的Inverted Index结构也远比图中展示的复杂,不仅需要对文档进行分词(ES里中文可以自定义分词器),还要计算TF-IDF,方便评分排序(当查找you时,评分决定哪个doc显示在前面,也就是所谓的搜索排名),压缩等操作。每接收一个document,ES就会将其信息更新在倒排索引中。

从这里我们就可以看出ES和MySQL、HBase的存储还是有很大的区别。而且ES不仅包含倒排索引,默认同时还会把文档doc存储起来,所以当我们使用ES时,也能拿到完整的文档信息,所以某种程度上,感觉就像在使用数据库一样,但是也可以配置不存储文档信息,这时只能根据查询条件得到文档id,并不能拿到完整的文档内容。

总结:MySQL行存储的方式比较适合OLTP业务。列存储的方式比较适合OLAP业务,而HBase采用了列族的方式平衡了OLTP和OLAP,支持水平扩展,如果数据量比较大、对性能要求没有那么高、并且对事务没有要求的话,HBase也是个不错的考虑。ES默认对所有字段都建了索引,所以比较适合复杂的检索或全文检索。

 

容灾


数据库系统,数据的完整性和一致性是非常重要的问题,数据库进程挂了,可以恢复,但是数据丢了,就再也找不回来了。下面说说各个系统的容灾方式。

MySQL


单节点:

现在的数据库普遍采用write ahead log策略来避免数据丢失,wal机制简单的解释就是:在提交CUD操作,数据写入内存的同时,也要写一份到log文件中,而且要保证log数据落盘成功后才能向client返回操作成功,假如此时数据库宕机,已经提交到内存的数据还没来得及刷回磁盘,重启数据库后可以通过回放log文件来恢复内存中的数据。

问题又来了:写log的话,对性能影响会不会很大?其实多少还是有点影响的,不过log文件是顺序写入,相对来说为了保证数据完整性,这点性能损失还是可以接受的。

单机情况下,MySQL的innodb通过redo log和checkpoint机制来保证数据的完整性。因为怕log越写越大,占用过多磁盘,而且当log特别大的时候,恢复起来也比较耗时。而checkpoint的出现就是为了解决这些问题。

checkpoint机制保证了之前的log数据一定已经刷回磁盘,当数据库宕机时,只需要将checkpoint之后的log回放即可,数据库会定时做checkpoint,这样就保证了数据库恢复的效率。

但是考虑到如果硬件故障时机器无法启动,或者磁盘故障时数据无法恢复,checkpoint+redo log方案也就不起作用了,为了防止这种故障,MySQL还提供了master-slave和group replication 集群级别的容灾方案。 

Master-Slave架构主要思路是:master负责业务的读写请求,然后通过binlog复制到slave节点,这样如果主库因为不可抗拒因素无法恢复时,从库可以提供服务,这里我们用了“复制“这个词,而不是”同步“,因为基于binlog复制的方案并不能做到主从数据强一致,这种主从同步方式会导致主库挂掉之后从库有可能丢失少量的数据。

正是因为主从架构存在数据不一致的问题,所以MySQL5.7出现了Mysql Group Replication方案,mgr采用paxos协议实现了数据节点的强同步,保证了所有节点都可以写数据,并且所有节点读到的也是最新的数据。(原谅本人水平有限,说不清楚主从架构为什么会丢数据,也讲不清楚mgr是怎么实现的,但是这里强烈推荐一本前司同事的书:《MySQL运维内参》,里面详细解释了Master-Slave和Group Replication 的架构,是深入理解Mysql的不二之选,据说本书的出现拉低了DBA的门槛,没有任何打广告的嫌疑^ ^)

HBase:


HBase的容灾和MySQL的单机容灾有些类似,但具体实现上还是很有自己的特点。在介绍HBase容灾前,我们先来了解一下HBase和HDFS的关系:HBase中的数据都是存放在HDFS上,可以简单理解HBase分为两层:一层为NoSql service(即提供分布式检索服务),一层是分布式文件系统(数据真正存放的位置,目前采用HDFS)。HBase中region分布在不同的regionserver上,client端通过meta表来定位数据在在哪个regionserver的region上,然后获取数据,但是数据有可能并不一定在该regionserver本地保存,每个region都知道自己对应的数据在HDFS的哪些数据块上,最后通过访问HDFS来获取数据,尤其当HBase和HDFS部署在不同的集群上时,数据的读写完全是通过RPC来实现,为了减少RPC的开销,保证服务稳定,往往会将HBase和HDFS部署在同一个集群。同理,当一个regionserver挂了,region可以快速切换到别的regionserver上,因为只涉及到回放Log,并不会移动已经落盘的数据,而且HBase也会控制log的大小,来减少恢复时间

HBase也是采用写log的方式防止数据丢失,数据写内存的同时,同时也会写入HLog,HLog也是存储在HDFS上,写入HLog后才会认为数据写成功,某个regionserver挂掉之后,master将故障机器上的regions调度到别的regionserver上,regionserver通过回放HLog来恢复region的数据,恢复成功后,region重新上线,由于log是直接写在HDFS上,所以不用担心单个节点挂掉log数据丢失的问题。

这里引出一个问题:回放HLog的时候,正在被恢复的region会短时间不可用,直到HLog回放成功。HBase1.0版本中加入了region replicas功能,也就是提供一个slave region,当主region挂掉的时候,依然可以通过slave replicas来读数据,但是slave不提供write,而且slave replicas和primary region并不是强同步的,并不一定总能读到最新的数据,所以开启该功能时,也要考虑自己业务是否必须要求强一致。

HBase也提供了cluster replication,目的是为了做机房级的容灾,boss说现在cluster replication功能还有些bug,目前也在积极优化改进,相信以后会cluster replication会越来越完善。

ES:


ES的容灾也是采用写log的方式,与HBase不同的是,ES的节点保存各自的log,这点跟MySQL类似,log是存放在本地的,这也就存在和MySQL一样的问题,假如机器宕机或硬盘故障,log数据也会丢失,所以index每个shard也有主备,默认配置是一个primary shard,一个replica shard,当然也可以配置多个replica。

默认情况下:primary shard首先接收client端发送过来的数据,然后将数据同步到replica shard中,当replica shard也写入成功后,才会告知client数据已正确写入,这样就防止数据还没写入replica shard时,primary挂掉导致的数据丢失。

又到了提问环节,如果有一个replica节点出了问题,比如网络故障无法写入,那岂不是数据一直写入不成功了?所以ES的master维护了一个in-sync set,里面保存了目前存活、且与primary同步的replica集合,只要set中的replica同步完成即认为数据写入成功。考虑到一种情况:所有的replica因为网络故障都下线了,in-sync set此时为空,数据只在primary中保留一份,很有可能因primary故障而导致丢数据,所以ES新增了wait_for_active_shards参数,只有当存活的replica数大于该参数时,才能正常写入,若不满足,则停止写服务。

(这是5.X版本的实现,由于ES版本更新过快,这和2.X之前的版本有些差异,5.X中in-sync set的方式和Kafka的容灾模式非常类似,但和Kafka有一点区别:ES的primary负责写服务,但是primary和replica都可以提供读服务,而Kafka只有primary partition提供读写服务,replica只是同步primary上的数据,并不提供读。具体为什么Kafka不用replica提供读服务,大家可以思考一下哈。而ES 2.X之前版本的容灾更像ZK,采用quorum的方式,如果不对请指正)

读写方式


存储方式和读写方式很大程度上决定了系统的吞吐,本节主要介绍MySQL、HBase、ES各自是如何读写数据的。

Mysql


先说说MySQL,MySQL的Innodb中的数据是按主键的顺序依次存放,主键即为聚簇索引(对聚簇索引和非聚簇索引不了解同学可以看看这篇文章),索引采用B+树结构进行组织。

 
 

从图中可以看出,数据是按聚簇索引顺序依次存放,假设下面一些场景:

1.查询

Innodb中主键即为聚簇索引,假如根据主键查询,聚簇索引的叶子节点存放就是真正的数据,可以直接查到相应的记录。

假如是二级索引查询,那么需要先通过二级索引找到该记录的主键,然后根据主键通过聚簇索引找到对应的记录,这里多了一个索引查找的过程。

2.插入

顺序插入:因为Innodb的数据是按聚簇索引的顺序依次存放的,如果是根据主键索引的顺序插入,即插入的数据的主键是连续的,因为是顺序io,所以插入效率会较高。

随机插入:假如每次插入的数据主键是不连续的,MySQL需要取出每条记录对应的物理block,会引起大量的随机io,随机io操作和顺序io的性能差距很大,尤其是机械盘。

(Kafka官网提到一个机械盘的顺序写能达到600M/s,而随机写可能只有100k/s。As a result the performance of linear writes on aJBODconfiguration with six 7200rpm SATA RAID-5 array is about 600MB/sec but the performance of random writes is only about 100k/sec—a difference of over 6000X.这也是为什么HBase、ES将所有的insert、update、delete操作都统一看成顺序写操作,避免随机io)

note:这也是为什么MySQL的主键通常定义为自增id,不涉及业务逻辑,这样新数据插入时能保证是顺序io。另外MySQL为了提高随机io的性能,提供了insert buffer的功能。

3.更新 & 删除

update和delete如果不是顺序的话,也会包含大量的随机io,当然MySQL都针对随机io都进行了一些优化,尽量减少随机io带来的性能损失。

HBase


HBase不支持二级索引,它只有一个主键索引,采用LSM树(LSM可以参考这篇博客)。

 
 

HBase是一个分布式系统,这点跟MySQL不同,它的数据是分散不同的server上,每个table由一个或多个region组成,region分散在集群中的server上,一个server可以负责多个region。

这里有一点需要特别注意:table中各个region的存放数据的rowkey(主键)范围是不会重叠的,可以认为region上数据基于rowkey全局有序,每个region负责它自己的那一部分的数据。

1.查询

假如我们要查询rowkey=150的这条记录,首先从zk中获取hbase:meta表(存放region和key的对应关系的元数据表)的位置,通过查询meta表得知rowkey=150的数据在哪个server的哪个region上。

2.插入

 
 

上图粗略的展示了HBase的region的结构,region不单单是一个文件,它是由一个memstore和多个storeFile组成(storeFile上的上限可以配置)。插入数据时首先将数据写入memstore,当memstore大小达到一定阈值,将memstore flush到硬盘,变成一个新的storeFile。flush的时候会对memstore中的数据进行排序,压缩等操作。可以看到单个storeFile中的数据是有序的,但是region中的storeFile间的数据不是全局有序的。

这样有的好处就是:不管主键是否连续,所有的插入一律变成顺序写,大大提高了写入性能。

看到这里大家可能会有一个疑问:这种写入方式导致了一条记录如果不是一次性插入,很可能分散在不同的storeFile中,那在该region上面查询一条记录时,怎么知道去找哪个storeFile呢?答案就是:全部查询。HBase会采用多路归并的方式,对该region上的所有storeFile进行查询,直到找到符合条件的记录。所以HBase的拥有很好的写入性能,但是读性能较差。

当然HBase也做了很多优化,比如每个storeFile都有自己的index、用于过滤的bloom filter、compaction:按可配置的方式将多个storeFile合并成一个,减少检索时打开的文件数。

3.更新 & 删除

HBase将更新和删除也全部看做插入操作,用timestamp和delete marker来区分该记录是否是最新记录、是否需要删除。也正是因为这样,除了查询,其他的操作统一转换成了顺序写,保证了HBase高效的写性能。

ES


ES的也是一个分布式系统,与ES类似的还有一个叫Solr的项目,都是基于Lucene的全文检索分布式框架,有兴趣的可以去Lucene官网了解,这里就不做对比了。

 
 

上如展示了ES和传统数据库的概念对比。下面的介绍中,统一使用index对应DB中table,doc对应table中的记录,field对应row中的一列。

ES集群由一个或多个node组成,一个node即为一个ES服务进程。一个index由多个分片shard组成,shard分散在各个node上面,每个shard都采用Lucene来创建倒排索引,维护各自的索引数据。

 
 

图中的一个小方框即为一个shard,出于容灾考虑,每个shard都会有多副本,副本个数可以配置,默认为2,绿色的即为primary shard,灰色的即为replica shard。

1.插入

先来说说写入吧,由于有多个shard,请求过来时,如何判断写入到哪个shard呢,ES中每个doc都会有一个唯一id,默认会对id取hash值,根据shard的个数mode到对应的shard上,默认情况下shard中的数据id不是全局有序的,这点和Mysql、HBase有很大区别。

ES的写入和HBase有些类似,也是将所有的写操作变成顺序写,也是先将数据写入内存,然后一段时间后会将内存数据flush到磁盘,磁盘的索引文件会定时进行merge,保证索引文件不会过多而影响检索性能。

另外提一点,数据存入ES后并不是立马就能检索到,这点跟MySQL和HBase,或者说跟数据库系统是完全不一样的。主要是因为由于Inverted Index结构的复杂,需要一个专门的indexReader来查询数据,但是indexReader是以snapshot的方式打开的索引,也就是说indexReader看不到之后的新数据。所以ES提供了一个refresh功能,refresh会重新打开indexReader,使其能够读到最新的数据。默认refresh的间隔是1s,所以ES自称是近实时检索功能。

说到顺序写,这时候大家可能会想:那ES的写入速度和HBase差不多喽?那,其实不是的,不止不如而且差的还不是一点点,因为ES多了两个最关键的步骤:build index和refresh index!这两个过程是很耗时的: build index时需要分词、计算权重等复杂的操作(对inverted index创建,检索感兴趣的,可以参考《信息检索导论》)。而refresh会重新打开index,这两个过程加起来导致ES接收文档的速率并不高(可以通过bulk方式来加快数据导入)。但也正是因为这些过程才使ES有强大的检索功能。(虽然我insert慢,但是我花样多呀^ ^)

2.读取

每个node都可以接收读request,然后该node会把request分发到含有该index的shard的节点上,对应的节点会查询、并计算出符合条件的文档,排序后结果汇聚到分发request的node(所以查询请求默认会轮循的将发送到各个节点上,防止请求全部打到一个节点),由该node将数据返回给client。(ES也支持指定shard查询,默认是根据文档id进行路由,相当于主键查询,但是假如不能确定数据在哪个shard上时,还是需要查询所有shard)

这里要强调一下,由于ES支持全文检索,根据Inverted Index的特性,大部分情况下,一个关键字对应了很多的doc,如果全部返回,数据量较大,会对集群造成较大压力,所以ES默认只返回权重最高的前20条记录(可配置),也可以通过scroll功能获取全部数据。类似的场景跟我们平时使用baidu、google是一样的,我们使用搜索引擎时,往往是希望得到关联性最强的top N文档,并不关心全部文档有多少个,这也是为什么要计算权重的原因。

现在的ES的功能越来越丰富,不仅仅包含全文检索的功能,而且还有统计分析等功能,说它是全文检索框架吧,它比全文检索功能要丰富,说它是数据库吧,但是它不支持事务,只能说现在各个框架之间的界限越来越模糊了。

3.更新 &删除

ES的更新和删除和HBase类似,也是全部看做是插入操作,通过timestamp和delete marker来区分。

又到了问题环节 :D :既然这种将更新删除统一变成顺序写的方式能够提高写性能,那它难道没有什么坏处吗?

答案是肯定有的呀,这种方式能够有效的提升写性能,但是存在一个很大的问题就是后台经常会需要merge,而merge是一个非常耗资源的过程,对于某些稳定性要求较高的业务来说,这是不能接受的,但是不merge的话,又会降低查询性能(过多的小文件影响查询性能)。目前通用的做法是尽量选择业务低峰期进行merge操作。

 

使用场景


说了这么多,其实还是希望对MySQL,HBase,ES各自的实现做下对比,方便我们根据业务特点选择最合适的存储、检索方案。下面说一下笔者在工作中使用的经验:

 
 

MySQL在三款中最为成熟,而且支持事务,支持二级索引,容灾备份方案也最为成熟,所以线上核心业务Mysql是不二之选(当然如果不差钱,Oracle也挺不错,而且出问题自己解决不了的话,打电话就可以了,手动斜眼)。

HBase因为其强大的写入能力和水平扩展能力,比较适合存储日志,用户行为等数据量比较大的数据,这种数据一般不涉及事务级别的读写,对二级索引的需求也不是很高。而且HBase的主键不像Mysql,往往是涉及到业务逻辑的,如果查询条件单一的话,可以把直接把需要查询的字段作为主键的一部分,类似MySQL的联合索引,来提供检索功能。

ES现在不仅提供全文检索,还提供统计功能,并且提供的Restful接口非常好用,配上Kibana还可以进行图形化展示,第三方插件也很丰富。虽然ES可以水平扩展,但是考虑到ES的大部分检索都会检索该index的所有shard,如果单个index数据过大,性能多少也会受到影响,所以单个index的大小最好控制在一定的范围,比如存储用户行为日志的index,可以每隔一段时间归一次档,创建新的index,做到冷热分离。而且ES也可以作为MySQL或HBase的索引来使用,虽然Mysql也有索引功能,但是过多的索引往往会拖累MySQL的性能,并且线上MySQL数据库一般也不允许执行统计类的sql,这时可以用ES辅助实现统计,HBase因为只有主键检索,所以更需要二级索引的功能。

举一个笔者前司组合使用的场景:trace系统的log数据以HBase作为主要存储,同时最近三个月的数据也在ES里面保留一份,ES主要用来完成各种复杂检索、统计。但数据同步需要业务自己实现,当然trace业务对一致性要求不那么高,也可以忽略这个问题。

tip:将数据库的数据向ES中同步的时候,因为网络延迟等问题,到达的顺序可能会乱序,这时老数据有可能会覆盖新的数据,ES提供了一个version功能,可以将数据的timestamp作为version值,防止旧version的数据覆盖新version的数据。

展望

传统的关系型数据库有着强大的事物处理能力,满足了大部分线上业务需求,但是水平扩展性一直是一个头疼的问题,NoSql数据库虽然解决了水平扩展问题,但是功能太单一,现在越来越多的公司开始着手研究新一代NewSQL数据库,结合了关系型数据库的优点外还拥有水平扩展能力,比如淘宝的Oceanbase,PingCAP的TiDB,国外的CockroachDB,让我们做好拥抱NewSQL的准备吧。

转载自:https://www.jianshu.com/p/4e412f48e820
 
 

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The most popular ones

Redis (V3.2)

  • Written in: C
  • Main point: Blazing fast
  • License: BSD
  • Protocol: Telnet-like, binary safe
  • Disk-backed in-memory database,
  • Master-slave replication, automatic failover
  • Simple values or data structures by keys
  • but complex operations like ZREVRANGEBYSCORE.
  • INCR & co (good for rate limiting or statistics)
  • Bit and bitfield operations (for example to implement bloom filters)
  • Has sets (also union/diff/inter)
  • Has lists (also a queue; blocking pop)
  • Has hashes (objects of multiple fields)
  • Sorted sets (high score table, good for range queries)
  • Lua scripting capabilities
  • Has transactions
  • Values can be set to expire (as in a cache)
  • Pub/Sub lets you implement messaging
  • GEO API to query by radius (!)

Best used: For rapidly changing data with a foreseeable database size (should fit mostly in memory).

For example: To store real-time stock prices. Real-time analytics. Leaderboards. Real-time communication. And wherever you used memcached before.

Cassandra (2.0)

  • Written in: Java
  • Main point: Store huge datasets in "almost" SQL
  • License: Apache
  • Protocol: CQL3 & Thrift
  • CQL3 is very similar SQL, but with some limitations that come from the scalability (most notably: no JOINs, no aggregate functions.)
  • CQL3 is now the official interface. Don't look at Thrift, unless you're working on a legacy app. This way, you can live without understanding ColumnFamilies, SuperColumns, etc.
  • Querying by key, or key range (secondary indices are also available)
  • Tunable trade-offs for distribution and replication (N, R, W)
  • Data can have expiration (set on INSERT).
  • Writes can be much faster than reads (when reads are disk-bound)
  • Map/reduce possible with Apache Hadoop
  • All nodes are similar, as opposed to Hadoop/HBase
  • Very good and reliable cross-datacenter replication
  • Distributed counter datatype.
  • You can write triggers in Java.

Best used: When you need to store data so huge that it doesn't fit on server, but still want a friendly familiar interface to it.

For example: Web analytics, to count hits by hour, by browser, by IP, etc. Transaction logging. Data collection from huge sensor arrays.

MongoDB (3.2)

  • Written in: C++
  • Main point: JSON document store
  • License: AGPL (Drivers: Apache)
  • Protocol: Custom, binary (BSON)
  • Master/slave replication (auto failover with replica sets)
  • Sharding built-in
  • Queries are javascript expressions
  • Run arbitrary javascript functions server-side
  • Geospatial queries
  • Multiple storage engines with different performance characteristics
  • Performance over features
  • Document validation
  • Journaling
  • Powerful aggregation framework
  • On 32bit systems, limited to ~2.5Gb
  • Text search integrated
  • GridFS to store big data + metadata (not actually an FS)
  • Has geospatial indexing
  • Data center aware

Best used: If you need dynamic queries. If you prefer to define indexes, not map/reduce functions. If you need good performance on a big DB. If you wanted CouchDB, but your data changes too much, filling up disks.

For example: For most things that you would do with MySQL or PostgreSQL, but having predefined columns really holds you back.

ElasticSearch (0.20.1)

  • Written in: Java
  • Main point: Advanced Search
  • License: Apache
  • Protocol: JSON over HTTP (Plugins: Thrift, memcached)
  • Stores JSON documents
  • Has versioning
  • Parent and children documents
  • Documents can time out
  • Very versatile and sophisticated querying, scriptable
  • Write consistency: one, quorum or all
  • Sorting by score (!)
  • Geo distance sorting
  • Fuzzy searches (approximate date, etc) (!)
  • Asynchronous replication
  • Atomic, scripted updates (good for counters, etc)
  • Can maintain automatic "stats groups" (good for debugging)

Best used: When you have objects with (flexible) fields, and you need "advanced search" functionality.

For example: A dating service that handles age difference, geographic location, tastes and dislikes, etc. Or a leaderboard system that depends on many variables.

Classic document and BigTable stores

CouchDB (V1.2)

  • Written in: Erlang
  • Main point: DB consistency, ease of use
  • License: Apache
  • Protocol: HTTP/REST
  • Bi-directional (!) replication,
  • continuous or ad-hoc,
  • with conflict detection,
  • thus, master-master replication. (!)
  • MVCC - write operations do not block reads
  • Previous versions of documents are available
  • Crash-only (reliable) design
  • Needs compacting from time to time
  • Views: embedded map/reduce
  • Formatting views: lists & shows
  • Server-side document validation possible
  • Authentication possible
  • Real-time updates via '_changes' (!)
  • Attachment handling
  • thus, CouchApps (standalone js apps)

Best used: For accumulating, occasionally changing data, on which pre-defined queries are to be run. Places where versioning is important.

For example: CRM, CMS systems. Master-master replication is an especially interesting feature, allowing easy multi-site deployments.

Accumulo (1.4)

  • Written in: Java and C++
  • Main point: A BigTable with Cell-level security
  • License: Apache
  • Protocol: Thrift
  • Another BigTable clone, also runs of top of Hadoop
  • Originally from the NSA
  • Cell-level security
  • Bigger rows than memory are allowed
  • Keeps a memory map outside Java, in C++ STL
  • Map/reduce using Hadoop's facitlities (ZooKeeper & co)
  • Some server-side programming

Best used: If you need to restict access on the cell level.

For example: Same as HBase, since it's basically a replacement: Search engines. Analysing log data. Any place where scanning huge, two-dimensional join-less tables are a requirement.

HBase (V0.92.0)

  • Written in: Java
  • Main point: Billions of rows X millions of columns
  • License: Apache
  • Protocol: HTTP/REST (also Thrift)
  • Modeled after Google's BigTable
  • Uses Hadoop's HDFS as storage
  • Map/reduce with Hadoop
  • Query predicate push down via server side scan and get filters
  • Optimizations for real time queries
  • A high performance Thrift gateway
  • HTTP supports XML, Protobuf, and binary
  • Jruby-based (JIRB) shell
  • Rolling restart for configuration changes and minor upgrades
  • Random access performance is like MySQL
  • A cluster consists of several different types of nodes

Best used: Hadoop is probably still the best way to run Map/Reduce jobs on huge datasets. Best if you use the Hadoop/HDFS stack already.

For example: Search engines. Analysing log data. Any place where scanning huge, two-dimensional join-less tables are a requirement.

Hypertable (0.9.6.5)

  • Written in: C++
  • Main point: A faster, smaller HBase
  • License: GPL 2.0
  • Protocol: Thrift, C++ library, or HQL shell
  • Implements Google's BigTable design
  • Run on Hadoop's HDFS
  • Uses its own, "SQL-like" language, HQL
  • Can search by key, by cell, or for values in column families.
  • Search can be limited to key/column ranges.
  • Sponsored by Baidu
  • Retains the last N historical values
  • Tables are in namespaces
  • Map/reduce with Hadoop

Best used: If you need a better HBase.

For example: Same as HBase, since it's basically a replacement: Search engines. Analysing log data. Any place where scanning huge, two-dimensional join-less tables are a requirement.

 

Graph databases

OrientDB (2.0)

  • Written in: Java
  • Main point: Document-based graph database
  • License: Apache 2.0
  • Protocol: binary, HTTP REST/JSON, or Java API for embedding
  • Has transactions, full ACID conformity
  • Can be used both as a document and as a graph database (vertices with properties)
  • Both nodes and relationships can have metadata
  • Multi-master architecture
  • Supports relationships between documents via persistent pointers (LINK, LINKSET, LINKMAP, LINKLIST field types)
  • SQL-like query language (Note: no JOIN, but there are pointers)
  • Web-based GUI (quite good-looking, self-contained)
  • Inheritance between classes. Indexing of nodes and relationships
  • User functions in SQL or JavaScript
  • Sharding
  • Advanced path-finding with multiple algorithms and Gremlin traversal language
  • Advanced monitoring, online backups are commercially licensed

Best used: For graph-style, rich or complex, interconnected data.

For example: For searching routes in social relations, public transport links, road maps, or network topologies.

Neo4j (V1.5M02)

  • Written in: Java
  • Main point: Graph database - connected data
  • License: GPL, some features AGPL/commercial
  • Protocol: HTTP/REST (or embedding in Java)
  • Standalone, or embeddable into Java applications
  • Full ACID conformity (including durable data)
  • Both nodes and relationships can have metadata
  • Integrated pattern-matching-based query language ("Cypher")
  • Also the "Gremlin" graph traversal language can be used
  • Indexing of nodes and relationships
  • Nice self-contained web admin
  • Advanced path-finding with multiple algorithms
  • Indexing of keys and relationships
  • Optimized for reads
  • Has transactions (in the Java API)
  • Scriptable in Groovy
  • Clustering, replication, caching, online backup, advanced monitoring and High Availability are commercially licensed

Best used: For graph-style, rich or complex, interconnected data.

For example: For searching routes in social relations, public transport links, road maps, or network topologies.

 

The "long tail"

Couchbase (ex-Membase) (2.0)

  • Written in: Erlang & C
  • Main point: Memcache compatible, but with persistence and clustering
  • License: Apache
  • Protocol: memcached + extensions
  • Very fast (200k+/sec) access of data by key
  • Persistence to disk
  • All nodes are identical (master-master replication)
  • Provides memcached-style in-memory caching buckets, too
  • Write de-duplication to reduce IO
  • Friendly cluster-management web GUI
  • Connection proxy for connection pooling and multiplexing (Moxi)
  • Incremental map/reduce
  • Cross-datacenter replication

 

Best used: Any application where low-latency data access, high concurrency support and high availability is a requirement.

For example: Low-latency use-cases like ad targeting or highly-concurrent web apps like online gaming (e.g. Zynga).

Scalaris (0.5)

  • Written in: Erlang
  • Main point: Distributed P2P key-value store
  • License: Apache
  • Protocol: Proprietary & JSON-RPC
  • In-memory (disk when using Tokyo Cabinet as a backend)
  • Uses YAWS as a web server
  • Has transactions (an adapted Paxos commit)
  • Consistent, distributed write operations
  • From CAP, values Consistency over Availability (in case of network partitioning, only the bigger partition works)

Best used: If you like Erlang and wanted to use Mnesia or DETS or ETS, but you need something that is accessible from more languages (and scales much better than ETS or DETS).

For example: In an Erlang-based system when you want to give access to the DB to Python, Ruby or Java programmers.

Aerospike (3.4.1)

  • Written in: C
  • Main point: Speed, SSD-optimized storage
  • License: License: AGPL (Client: Apache)
  • Protocol: Proprietary
  • Cross-datacenter replication is commercially licensed
  • Very fast access of data by key
  • Uses SSD devices as a block device to store data (RAM + persistence also available)
  • Automatic failover and automatic rebalancing of data when nodes or added or removed from cluster
  • User Defined Functions in LUA
  • Cluster management with Web GUI
  • Has complex data types (lists and maps) as well as simple (integer, string, blob)
  • Secondary indices
  • Aggregation query model
  • Data can be set to expire with a time-to-live (TTL)
  • Large Data Types

Best used: Any application where low-latency data access, high concurrency support and high availability is a requirement.

For example: Storing massive amounts of profile data in online advertising or retail Web sites.

RethinkDB (2.1)

  • Written in: C++
  • Main point: JSON store that streams updates
  • License: License: AGPL (Client: Apache)
  • Protocol: Proprietary
  • JSON document store
  • Javascript-based query language, "ReQL"
  • ReQL is functional, if you use Underscore.js it will be quite familiar
  • Sharded clustering, replication built-in
  • Data is JOIN-able on references
  • Handles BLOBS
  • Geospatial support
  • Multi-datacenter support

Best used: Applications where you need constant real-time upates.

For example: Displaying sports scores on various displays and/or online. Monitoring systems. Fast workflow applications.

posted @ 2019-02-12 19:18  boiledwater  阅读(20100)  评论(0编辑  收藏  举报