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激情1995
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2018年12月7日
Unity 关节
摘要: 引言 关节组件一共分为5大类,它们分别是链条关节、固定关节、弹簧关节、角色关节和可配置关节。 Hinge Joint:链条连接 他可以模拟两个物体间用一根链条连接在一起的情况,能保持两个物体在一个固定距离内部相互移动而不产生作用力,但是达到固定距离后就会产生拉力。想想两个物体间连个链条,大家就理解了
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posted @ 2018-12-07 17:08 激情1995
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