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激情1995
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2018年10月30日
Unity 行为树-共享变量
摘要: 一、引言 有以下小场景: 节点A:发现了 敌人。 节点B:追逐敌人。 对于同一个敌人物体,节点AB之间是如何传递数据 的呢? 行为树节点AB之间,需要一个中间变量Temp来传递数据。 A发现了敌人,将敌人的 数据传递给Temp,节点B再读取Temp 的数据,对其进行追逐操作。 这个中间变量就称之为共
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posted @ 2018-10-30 21:51 激情1995
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