摘要: 本篇内容 一、 接口与归一化设计 1.定义 (1)归一化让使用者无需关心对象的类是什么,只需要知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。 (2)归一化使得高层的外部使用者可以不加区分的处理所有接口兼容的对象集合。 2.模拟接口 二、多态与多态性 1.定义 多态:同一种事物的 阅读全文
posted @ 2017-08-24 21:52 00豆豆00 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑