摘要: 一、手机号注册测试用例 二、登录测试用例 三、修改密码测试用例 阅读全文
posted @ 2017-05-11 09:48 小灿。 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.引言 1.1编写目的 说明编写这份需求说明书的目的。需求说明书编写的目的是为了描述用户对系统的期望和功能要求。本文档尽量以自然语言来描述,以期用户和潜在读者能够快速理解,并方便与用户进行沟通。 1.2项目背景 项目名称: 口袋记账 项目面向用户:对金钱有支配能力却无节制消费的人群 项目开发者:第 阅读全文
posted @ 2017-04-25 18:15 小灿。 阅读(215) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2017-04-17 15:10 小灿。 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: N(Need,需求) 随着时代的发展,生活水平越来越高,大学生的日常消费也越来越高,钱都去哪儿了,是每个大学生都很头疼的事,针对这一现象,我们想开发一款可以记录日常收入/支出的软件,解决大学生无节制花钱,不知花钱去向的问题 A(Approach,做法) 在我们的软件里会有一个界面是会显示在各个领域你 阅读全文
posted @ 2017-04-17 13:38 小灿。 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 各位领导/投资人/用户/合作伙伴:我们的产品口袋记账是为了解决大学生无节制花钱的痛苦,他们需要清楚地知道金钱的去向,但是现有的方案并没有很好地解决这些需求,我们有独特的办法记录每日的收入/支出,它能给用户带来好处,让用户的生活更加井井有条,远远超过竞争对手的是我们推出的产品更加人性化、合理化、生活化 阅读全文
posted @ 2017-04-12 10:35 小灿。 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主治医师模式: 好处:使得团队能有一个核心点,是团队更加稳固,其他人能对其锦上添花。 坏处:坏处比较大,就是可能那个核心会越来越优秀,而其他人却学不到其他有用的东西。 社区模式: 好处:通过感兴趣可以提高团队的热情,使团队更有干劲。 坏处:光有热情不干事再好的热情也会被扑灭掉。 阅读全文
posted @ 2017-04-05 22:19 小灿。 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过老师分组我和李霞结对搭档 首先我们大概的把整个项目从界面代码到代码大致浏览了一下,做到了读懂每段程序的大概意思,和大概的作用,并添加了个人中心界面,和跳转功能: 阅读全文
posted @ 2017-04-04 17:14 小灿。 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算public class MathP { public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); int length = input.nextInt(); for(int k=0;k<le 阅读全文
posted @ 2017-03-29 18:22 小灿。 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LoginActivity中如果用户名和密码都不填点登陆的话程序会无法运行修改如下: 欢迎界面应停顿两秒,所以在WelcomeActivity.java中添加 在LoginActivity中对登录进行判断,并添加吐司 在RegistActivity中缺少else 阅读全文
posted @ 2017-03-29 18:19 小灿。 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是一个界面 代码如下: 主代码: 测试代码: 阅读全文
posted @ 2017-03-21 18:14 小灿。 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑