c++ 踩坑大法好 枚举

1,枚举是个啥?

c++允许程序员创建自己的数据类型,枚举数据类型是程序员自定义的一种数据类型,其值是一组命名整数常量。

enum day{mon,tue=2,wed,thu,fri,sat,sun};
//定义一个叫day的数据类型,如果没有赋值,默认从0开始,mon=0,tue=1。。。如果赋值过了,就像tue=2,那么下一个会+1,wed=3,thu=4,,,

2,枚举怎么用?

#include "pch.h"
using namespace std;

int main() {
    enum day{mon,tue,wed,thu,fri,sat,sun};
    day today;
    today = mon;//合法
    today = 1;//不合法,tue的值虽然是1,但是1并不对应着tue,int类型不能赋值给day类型的变量
    int hehe = mon;//合法,枚举量是整形

    return 0;
}

枚举可以简写:

enum {red,green,white,black,blue};
//省略新类型名的简写,这样做更加关注于定义的符号常量

3,枚举使用

#include "pch.h"
using namespace std;
enum {red,green,orange};
int main() {
    int favorcolor = 1;
    switch(favorcolor) {
        //注意c++中switch的一个特性,它跳到1以后,不加break会接着依次执行其下的所有case语句,所以,要根据情况加上break
        case red:printf("u like red\n"); break;
        case green:printf("u  like green\n"); break;
        case orange:printf("u like orange\n"); break;
    }
    return 0;
}

 4,新式的枚举用法

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

enum Alert { green, yellow, orange, red }; // traditional enum
enum class Color { red, blue }; // new enum

int main() {
    int a1 = green;
    int a2 = Alert::yellow;
    //传统的枚举类型Alert内部的数据作用范围是全局的,加不加命名空间都可以访问

    Color a3 = Color::red;
    //新式的枚举类型的名称的作用域在类中,必须加上命名空间进行访问

    int i1 = Alert::yellow;
    int i2 = Color::red;//错误
    //新式的枚举值不可以转换为其他类型

    enum class Color1:int { red, blue };
    enum class Color2 :char { red = 'r', blue = 'b', black };
    //可以用冒号选择枚举的底层数据类型

    return 0;
}

 

posted @ 2020-02-14 13:59  0点0度  阅读(479)  评论(0编辑  收藏  举报