JAVA-Map学习

Map

Map是一种依照键(key)存储元素的容器,键(key)很像下标,在List中下标是整数。在Map中键(key)可以使任意类型的对象。Map中不能有重复的键(Key),每个键(key)都有一个对应的值(value)。

一个键(key)和它对应的值构成map集合中的一个元素。

Map中的元素是两个对象,一个对象作为键,一个对象作为值。键不可以重复,但是值可以重复。

看顶层共性方法找子类特有对象.

Map与Collection在集合框架中属并列存在

Map存储的是键值对

Map存储元素使用put方法,Collection使用add方法

Map集合没有直接取出元素的方法,而是先转成Set集合,在通过迭代获取元素

Map集合中键要保证唯一性

也就是Collection是单列集合, Map 是双列集合。

学习体系

Map学习体系:
 ---| Map  接口    将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
            ---| HashMap  采用哈希表实现,所以无序
            ---| TreeMap   可以对健进行排序
 
---|Hashtable:
底层是哈希表数据结构,线程是同步的,不可以存入null键,null值。
效率较低,被HashMap 替代。
---|HashMap:
底层是哈希表数据结构,线程是不同步的,可以存入null键,null值。
要保证键的唯一性,需要覆盖hashCode方法,和equals方法。
---| LinkedHashMap:
该子类基于哈希表又融入了链表。可以Map集合进行增删提高效率。
---|TreeMap:
底层是二叉树数据结构。可以对map集合中的键进行排序。需要使用Comparable或者Comparator 进行比较排序。return 0,来判断键的唯一性。

常见方法

1、添加:
	1、V put(K key, V value)    (可以相同的key值,但是添加的value值会覆
盖前面的,返回值是前一个,如果没有就返回null)                                          
	2、putAll(Map<? extends K,? extends V> m)  从指定映射中将所有映射关
系复制到此映射中(可选操作)。
2、删除
	1、remove()    删除关联对象,指定key对象
	2、clear()     清空集合对象
3、获取
     1:value get(key); 可以用于判断键是否存在的情况。当指定的键不存在的时候,返
回的是null。
 
3、判断:
	1、boolean isEmpty()   长度为0返回true否则false
    2、boolean containsKey(Object key)  判断集合中是否包含指定的key
3、boolean containsValue(Object value)  判断集合中是否包含指定的value
4、长度:
Int size()

Map的操作

这里使用hashMap

map增删查

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Maps {
    public static void main(String[] args){
        Map<String,String> myMap=new HashMap<String,String>();
        myMap.put("N0lan","tryup");
        myMap.put("Cors","study");//add
        System.out.println(myMap);
        myMap.remove("N0lan");//delete
        System.out.println(myMap.get("Cors"));//find
        System.out.println(myMap.isEmpty());//panduan
        System.out.println(myMap.containsKey("Hello"));//
    }

}

 

  

 

 map的遍历

keySet遍历

将Map转成Set集合(keySet()),通过Set的迭代器取出Set集合中的每一个元素(Iterator)就是Map集合中的所有的键,再通过get方法获取键对应的值。

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class Maps {
    public static void main(String[] args){
       /* Map<String,String> myMap=new HashMap<String,String>();
        myMap.put("N0lan","tryup");
        myMap.put("Cors","study");//add
        System.out.println(myMap);
        myMap.remove("N0lan");//delete
        System.out.println(myMap.get("Cors"));//find
        System.out.println(myMap.isEmpty());//panduan
        System.out.println(myMap.containsKey("Hello"));//*/
        Bianli();
    }
    public static void Bianli(){
        Map<String,String> myMap=new HashMap<String,String>();
        myMap.put("N0lan","tryup");
        myMap.put("III","tryups");
        myMap.put("Cors","study");//add
        //
        // 获取方法:
        // 第一种方式: 使用keySet
        // 需要分别获取key和value,没有面向对象的思想
        // Set<K> keySet() 返回所有的key对象的Set集合
        Set<String> keyvaule= myMap.keySet();
        Iterator<String> keys=keyvaule.iterator();
        while(keys.hasNext()){
            String key=keys.next();
            String vaule=myMap.get(key);
            System.out.println("key=" + key + " vaule=" + vaule);
        }
    }

}

 

 第二种方式: 通过values 获取所有值,不能获取到key对象

 

 第三种方式: Map.Entry遍历

面向对象的思想将map集合中的键和值映射关系打包为一个对象,就是Map.Entry

,将该对象存入Set集合,Map.Entry是一个对象,那么该对象具备的getKey,getValue获得键和值。

  public  static  void Entryt(){
        Map<String,String> myMap=new HashMap<String,String>();
        myMap.put("N0lan","tryup");
        myMap.put("III","tryups");
        myMap.put("Cors","study");//add
        // 返回的Map.Entry对象的Set集合 Map.Entry包含了key和value对象
        Set<Map.Entry<String,String>> ts= myMap.entrySet();
        Iterator<Map.Entry<String,String>> all=ts.iterator();
        while (all.hasNext()){
            Map.Entry<String, String> allin = all.next();
            System.out.println("key="+allin.getKey()+"  value="+allin.getValue());
        }

    }

}

 

 HashMap案例用自定义对象作为Map的key

import sun.invoke.empty.Empty;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class SelfClass {
    public static  void main(String[] args){
        HashMap<Person,String> mymap=new HashMap<Person,String>();
        mymap.put(new Person("N0lan",99),"boy");
        mymap.put(new Person("zAD",99),"GIR");
        Set<Map.Entry<Person,String>> duixiang=mymap.entrySet();
        Iterator<Map.Entry<Person, String>> it = duixiang.iterator();
        while(it.hasNext()){
            Map.Entry<Person,String> next=it.next();
            Person key= next.getKey();
            String value = next.getValue();
            System.out.println(key + " = " + value);
        }
    }
}
class Person{
    private String name;
    private int age;
    Person(){

    }
    public Person(String name,int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void Setname(String name){
        this.name=name;
    }
    @Override
    public int hashCode() {

        return this.name.hashCode() + age * 37;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj instanceof Person) {
            Person p = (Person) obj;
            return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;
        } else {
            return false;
        }
    }

    @Override
    public String toString() {

        return "Person@name:" + this.name + " age:" + this.age;
    }


}

 TreeMap

TreeMap的排序,TreeMap可以对集合中的键进行排序。如何实现键的排序?

方式一:元素自身具备比较性

和TreeSet一样原理,需要让存储在键位置的对象实现Comparable接口,重写compareTo方法,也就是让元素自身具备比较性,这种方式叫做元素的自然排序也叫做默认排序。

方式二:容器具备比较性

当元素自身不具备比较性,或者自身具备的比较性不是所需要的。那么此时可以让容器自身具备。需要定义一个类实现接口Comparator,重写compare方法,并将该接口的子类实例对象作为参数传递给TreeMap集合的构造方法。

注意:当Comparable比较方式和Comparator比较方式同时存在时,以Comparator的比较方式为主;

 

参考

https://www.jianshu.com/p/38ba8d5200da
https://blog.csdn.net/qq_33642117/article/details/52049764
https://www.cnblogs.com/ftl1012/p/map.html

 

从0开始学习java 每次学习完成后代码上传指github

https://github.com/nolan124/JavaStduys.git

少就是多,慢就是快

posted @ 2021-06-30 22:46  yourse1f  阅读(171)  评论(0编辑  收藏  举报