摘要: 1.面向接口编程:将实现类对象(键盘鼠标)赋值给接口类型的变量(USB) interface修饰的类名称 好处:调用时可以是一个方法体即可(实现通用编程) package 回顾面向对象2.抽象类; interface Iusb{ void swapdata(); } class Motherboar 阅读全文
posted @ 2019-02-17 17:33 不断寻找 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑