iOS 等待for循环里的异步任务完成再进行其他操作的一个解决办法 -- 信号量+串行队列卡for小循环
转自:https://blog.csdn.net/qq_34417314/article/details/80449484
for循环里的异步操作
开发中经常会遇到这样一些情况,比如:
1.登录失败后的多次登录重连场景。
2.在一个for循环遍历里,有多种异步操作,需要在所有的异步操作完成后,也就是for循环的遍历结束后,再去执行其他操作,但是不能卡主线程,这时候就需要用其他方法了。
我遇到的需求是,在一个for循环里有数据库的查询操作以及网络请求操作,然后将数据库的查询和网络请求的结果添加到一个临时数组中,最后等for循环结束后,将临时数组通过block回传出去。
解决办法如下:
- 串行队列配合信号量
因为for循环不能卡主线程,所以我们首先要创建一个串行的队列(并发的不可以),然后通过信号量来控制for循环,下面是模拟的一个操作:
1 printf("处理前创建信号量,开始循环异步请求操作\n"); 2 3 // 1.创建一个串行队列,保证for循环依次执行 4 dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); 5 6 // 2.异步执行任务 7 dispatch_async(serialQueue, ^{ 8 // 3.创建一个数目为1的信号量,用于“卡”for循环,等上次循环结束在执行下一次的for循环 9 dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(0); 10 11 for (int i = 0; i<5; i++) { 12 // 开始执行for循环,让信号量-1,这样下次操作须等信号量>=0才会继续,否则下次操作将永久停止 13 14 printf("信号量等待中\n"); 15 // 模拟一个异步任务 16 NSMutableURLRequest *urlRequest = [[NSMutableURLRequest alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:@"https://github.com"]]; 17 NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession]; 18 NSURLSessionDataTask *dataTask = [session dataTaskWithRequest:urlRequest completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) { 19 // 本次for循环的异步任务执行完毕,这时候要发一个信号,若不发,下次操作将永远不会触发 20 [tampArray addObject:@(i)]; 21 NSLog(@"本次耗时操作完成,信号量+1 %@\n",[NSThread currentThread]); 22 dispatch_semaphore_signal(sema); 23 24 }]; 25 [dataTask resume]; 26 dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER); 27 } 28 29 NSLog(@"其他操作"); 30 for (NSNumber *num in tampArray) { 31 NSLog(@"所有操作完成后的操作---> %@\n",num); 32 } 33 34 });
以上就是一个简单的卡for循环的实例
- 实际场景中的应用
我遇到场景:
1.从相册里取若干原图,先获取到缩略图的数组,后根据缩略图信息取原图,这是一个可同步可异步的操作,鉴于卡顿考虑,采用异步取原图的操作,
1 NSMutableArray *tmpPhotoes = [NSMutableArray array]; 2 // 这里用信号量卡 for 循环 来获取原图,等全部获取完成再刷新UI 3 dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("getOriginalQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); 4 5 dispatch_async(serialQueue, ^{ 6 7 dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(0); 8 9 [assets enumerateObjectsUsingBlock:^(PHAsset *tmpAsset, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { 10 11 /* 这里换成系统的方法也是一样的,[[PHImageManager defaultManager] requestImageForAsset:asset targetSize:PHImageManagerMaximumSize contentMode:PHImageContentModeAspectFit options:option resultHandler:^(UIImage *result, NSDictionary *info) { 12 }];*/ 13 __block int time = 0; // 由于获取原图会有2次回调,PHImageResultIsDegradedKey为0时才为原图 14 [[TZImageManager manager] getOriginalPhotoWithAsset:tmpAsset newCompletion:^(UIImage *photo, NSDictionary *info, BOOL isDegraded) { 15 // 原图 16 if ([[info jk_stringForKey:PHImageResultIsDegradedKey] isEqualToString:@"0"]) { 17 [tmpPhotoes addObject:photo]; 18 } 19 time++; 20 if (time == 2) { 21 dispatch_semaphore_signal(sema); 22 } 23 }]; 24 25 dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER); 26 27 }]; 28 29 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 30 if (tmpPhotoes.count) { 31 [self refreshImageDataWithPhotos:tmpPhotoes assets:assets]; 32 } 33 }); 34 });
2.外界多个渠道随时可能来查询一个会话列表数组的数据,但是原始的数组里没有包含想要的东西,需要包装一下再供外界使用。首先需要创建一个条件锁,防止这个列表数据被多方访问造成资源抢夺,其次循环遍历原始数组,通过数据库查询和网络请求操作重新包装会话列表里的数据,最后等待for循环结束,将包装过的数组回传给外界以供使用。
1 /** 会话列表 */ 2 -(void)getConversationList:(void(^)(NSArray *conversationList))handler { 3 // 条件锁,若当前资源可获取则进行下一步,否则等待条件锁完成才能访问 4 if ([self.lock obtain]) { 5 BBLog(@"BigBang- 获取资源中"); 6 // 会话列表 7 NSArray *oriList = [[BBConversationManager manager] getConversationList]; 8 9 dispatch_queue_t serailQueue = dispatch_queue_create("conversationQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); 10 dispatch_async(serailQueue, ^{ 11 12 // 每次重置,防止 dispose 13 self.sema = nil; 14 self.sema = dispatch_semaphore_create(1); 15 BBLog(@"BigBang- CrashInfo -- 信号量创建 当前线程---%@",[NSThread currentThread]); 16 // 临时数组 存储变换后的会话模型 17 __block NSMutableArray *temList = [NSMutableArray array]; 18 if (oriList.count > 0) { 19 [oriList enumerateObjectsUsingBlock:^(RCConversation *conversation, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { 20 21 NSString *identifier = conversation.targetId; 22 RCMessage *message = [[RCIMClient sharedRCIMClient] getMessage:conversation.lastestMessageId]; 23 24 if ([conversation conversationType] == ConversationType_PRIVATE || [conversation conversationType] == ConversationType_SYSTEM) { 25 26 BBLog(@"BigBang- CrashInfo 信号量-1"); 27 dispatch_semaphore_wait(self.sema, DISPATCH_TIME_FOREVER); 28 29 // 本地存在,直接从本地数据库取 这里是一个数据库的查询操作,是在子线程中进行的 30 if ([BBUserTable isUserExist:identifier]) { 31 32 BBConversationListModel *model = [[BBConversationListModel alloc] initWithRCMessage:message userInfo:[BBUserTable gerUserWithID:identifier]]; 33 model.unreadMessageCount = conversation.unreadMessageCount; 34 if ([conversation conversationType] == ConversationType_SYSTEM) { 35 [[BBConversationManager manager] setConversationToTop:ConversationType_SYSTEM targetId:identifier isTop:YES]; 36 } 37 38 [temList addObject:model]; 39 // 从数据库获取完成 发送信号 继续下一次取值 40 dispatch_semaphore_signal(self.sema); 41 BBLog(@"BigBang- CrashInfo 数据库 信号量+1"); 42 43 }else { 44 45 // 本地不存在 调接口请求数据 这里是一个网络请求操作,无论请求成功与否,都要将信号量恢复 46 [[BBDataManager manager] asyncGetUserInfoWithUserID:identifier result:^(NSDictionary *userInfo) { 47 48 BBUserInfo *newUserInfo = [[BBUserInfo alloc] initWithUserID:identifier userName:[NSString stringWithFormat:@"%@",userInfo[@"nickname"]] avatar:[NSString stringWithFormat:@"%@",userInfo[@"avatar"]] level:[NSString stringWithFormat:@"%@",userInfo[@"level"]]]; 49 BBConversationListModel *model = [[BBConversationListModel alloc] initWithRCMessage:message userInfo:newUserInfo]; 50 model.unreadMessageCount = conversation.unreadMessageCount; 51 52 if ([conversation conversationType] == ConversationType_SYSTEM) { 53 [[BBConversationManager manager] setConversationToTop:ConversationType_SYSTEM targetId:identifier isTop:YES]; 54 } 55 56 [temList addObject:model]; 57 58 BBLog(@"BigBang- CrashInfo 网络请求 信号量+1"); 59 dispatch_semaphore_signal(self.sema); 60 [BBUserTable saveUserInfoWithModel:newUserInfo]; 61 62 } error:^(NSError *error){ 63 64 BBLog(@"BigBang- CrashInfo 网络请求失败 信号量+1"); 65 dispatch_semaphore_signal(self.sema); 66 67 }]; 68 } 69 } 70 }]; 71 // 结束操作后,将锁打开,以供后面的访问 72 if (handler) { 73 if (temList.count) { 74 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 75 handler(temList); 76 }); 77 BBLog(@"BigBang- CrashInfo 获取数据完毕,回传显示 当前线程--%@ ",[NSThread currentThread]); 78 } 79 } 80 [self.lock finish]; 81 }else { 82 if (handler) { 83 handler(nil); 84 } 85 [self.lock finish]; 86 } 87 }); 88 89 }else { 90 BBLog(@"BigBang- 抢夺资源中,等待当前获取资源结束继续进行"); 91 }
}
上面的条件锁的文件如下: .h 文件 这里的 < > 不能用,请自行替换 ‘ 为 < >
使用方法为:
self.lock = [[BBResourceLock alloc] init];
if ([self.lock obtain]) {
// 各种任务
…
// 结束后将锁关闭
[self.lock finish];
}
具体的文件如下:
import ‘Foundation/Foundation.h’
@interface BBResourceLock : NSObject
/**
- 获取资源,如果资源已经被获取过则返回 NO,否则返回 YES
- @return 如果资源已经被获取过则返回 NO,否则返回 YES
*/
-(BOOL)obtain;
/**
等待资源可用
如果资源没有被获取过 则获取资源并返回YES
如果资源被其他线程获取则等待,直到资源可用并返回 YES
如果资源是被同一线程获取则不会等待,并且返回NO
@return YES/NO
*/
-(BOOL)wait;
/**
释放占用的资源
*/
-(void)finish;
@end
.m文件
#import “BBResourceLock.h”
@interface BBResourceLock ()
/** 当前线程 /
@property (nonatomic,strong) NSThread mOccupiedThread;
/ 条件 */
@property (nonatomic,strong) NSCondition *mCondition;
@end
@implementation BBResourceLock
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
self.mCondition = [[NSCondition alloc] init];
}
return self;
}
/**
-
获取资源,如果资源已经被获取过则返回 NO,否则返回 YES
-
@return 如果资源已经被获取过则返回 NO,否则返回 YES
*/
-(BOOL)obtain {@synchronized(self.mCondition) {
if (self.mOccupiedThread) {
return NO;
}else {
self.mOccupiedThread = [NSThread currentThread];
return YES;
}
}
}
/**
等待资源可用
如果资源没有被获取过 则获取资源并返回YES
如果资源被其他线程获取则等待,直到资源可用并返回 YES
如果资源是被同一线程获取则不会等待,并且返回NO
@return YES/NO
*/
-(BOOL)wait {
@synchronized (self.mCondition) {
if (!self.mOccupiedThread) {
return [self obtain];
}
if (self.mOccupiedThread == [NSThread currentThread]) {
return YES;
}
[self.mCondition wait];
return [self obtain];
}
}
/**
释放占用的资源
*/
-(void)finish {
@synchronized(self.mCondition) {
self.mOccupiedThread = nil;
[self.mCondition signal];
}
}
@end
以上就是关于for循环的异步任务处理
posted on 2021-01-19 11:45 Sinner_Yun 阅读(1155) 评论(0) 编辑 收藏 举报