Polling、Long Polling、WebSocket

对前文的补充:https://www.cnblogs.com/-wenli/p/10982264.html

1、轮询(Polling)
客户端(通常指浏览器)定时向服务端发送请求。不论服务端返回的数据是否更新,是否有值,客户端都会进行处理,然后再下一时间点再继续发送请求。常用方法定时器定时去请求。

function sendRequest() {
    $(function() {
        $.ajax({
            type: 'GET',
            url: "user/list",
            dataType: 'json',
            success: function(data) {
                console.log(data);
            }
        });
    });
}
// 定时请求 5s 轮询一次
var timer = setInterval(function() {
    sendRequest();
}, 5000)

2、长轮询(Long-Polling)
客户端在向服务端发起一次请求之后立刻挂起,一直到服务端数据有更新,服务端才主动推送信息到客户端。此周期内,客户端不会发送多余的请求,服务端也不做处理,只保留基本连接信息,待服务器有更新推送给客户端之后,客户端处理之后,重新发起下一轮请求。

function sendRequest() {
    $(function() {
        $.ajax({
            type: 'GET',
            url: "user/list",
            dataType: 'json',
            success: function(data) {
                console.log(data);
                sendRequest(); // 再进行下一次请求
            },
            complete: function(XMLHttpRequest, textStatus) {
                if (textStatus == 'timeout') { // 超时处理
                    sendRequest(); // 超时之后,重新请求
                }
            }
        });
    });
}

3、WebSocket
WebSocket是HTML5出的协议,基于HTTP协议的一个持久化的协议。只需要建立一次HTTP连接,服务端会一直知道客户端的信息,主动推送信息给客户端。

// 服务端
const WebSocket = require('ws');
const WebSocketServer = WebSocket.Server;
const wss = new WebSocketServer({
    port: 3000
});
wss.on('connnection', function(ws) {
    console.log(`[Server] connection()`);
    ws.on('message', function(message) {
        console.log(`[Server] Received: ${message}` );
        ws.send(`Echo: ${message}`, (err) => {
            if (err) {
                console.log(`[Server] error: ${err}`);
            }
        })
    })
})
// 客户端
var ws;
function webSockectTest() {
    if ('WebSocket' in window) {
        alert('该浏览器支持WebSocket');
        ws = new WebSocket('ws://localhost:3000/test');
        // 已连接,发送数据
        ws.onopen = function() {
            ws.send('发送数据');
            alert('数据发送中');
        };

        ws.onmessage = function(evt) {
            var receivedMsg = evt.data;
            alert('数据已接收' + receivedMsg);
        }

        ws.onerror = function(evt) {
            alert('Error:' + JSON.stringify(evt));
        }

        ws.onclose = function() {
            alert('连接已关闭');
        }

    } else {
        alert('该浏览器不支持WebSocket');
    }
}
webSockectTest();
方法浏览器支持服务器负载客户端负载延迟实现复杂度优点缺点例子
轮询 几乎所有浏览器 较少CPU资源;
较多内存资源和带宽资源;
占用较多的内存资源 非实时 实现简单 后端程序容易编写 浪费带宽和服务器资源 小型应用
长轮询 几乎所有浏览器 与传统相似 与传统轮询相似 同传统轮询 需要服务端配合,客户端实现简单。 在无消息的情况下不会频繁请求 服务器保持连接消耗资源 WebQQ
WebSocket IE10+
Firefox4+
Chrome4+
Safari5+
Opera11.5+
无需循环等待,CPU和内存资源不以客户端数量衡量,而是以客户端事件数量衡量 同Server-Sent Event 实时 需要Socket程序实现和额外端口,客户端实现简单 建立一次连接之后,客户端不要频繁发请求,服务端主动推送信息 需要有浏览器支持限制 需要实时性高的应用

 

posted @ 2020-08-09 15:49  -零  阅读(621)  评论(0编辑  收藏  举报