数据结构 【栈与队列】

 

 栈

栈满足下列两点:

1.栈只能从表的一端存取数据,另一端是封闭的。
2.在栈中,无论是存数据还是取数据,都必须遵循"先进后出"的原则,即最先进栈的元素最后出栈。
总结:栈是一种只能从表的一端存取数据且遵循 "先进后出" 原则的线性存储结构。

如图:栈存储结构存储 {1,2,3,4}

 

 栈的顺序表实现:

顺序表就是采用数组+尾指针的方式,尾指针一直指向最后一个元素,这里特殊的地方在于,栈为空时,尾指针指向-1.

#include <stdio.h>
#define Size 100

typedef struct stacktag
{
    int a[Size];
    int top;
}stack;
   
#入栈
int rush(int* a,int top,int elem){
    if(++top>=Size)
    {
        printf("栈已满\n");
        return --top;
    }
    a[++top]=elem;
    printf("插入元素:%d\n",a[top]);
    return top;
}

#出栈
int pop(int * a,int top){ if (top==-1) { printf("空栈"); return -1; } printf("弹栈元素:%d\n",a[top]); top--; return top; } int main () { stack stack1; stack1.top = -1; printf("初始化成功\n"); stack1.top = rush(stack1.a,stack1.top,1); stack1.top = rush(stack1.a,stack1.top,5); stack1.top = pop(stack1.a,stack1.top); return 0; }
初始化成功
插入元素:1
插入元素:5
弹栈元素:5

 

 

 栈的链表实现:

使用链表实现注意一点:

数据插入采用头插法,数据每次弹出头部的元素

#include <stdio.h>
#include<malloc.h>

//声明链表节点类型
typedef struct LISTtag LISTtagNode;
struct    LISTtag{
    int value;
    LISTtagNode *next;
};
int size=0;


//创建链表
LISTtagNode * create(){
    LISTtagNode *head;
    head = (LISTtagNode*)malloc(sizeof(LISTtagNode));
    head->next =  NULL;
    return head;
}


//在链表头新增节点
int push(LISTtagNode *head,int value){
    if(head == NULL){
        return -1;
    }
    //新建节点
    LISTtagNode *node;
    node = (LISTtagNode*)malloc(sizeof(LISTtagNode));
    //节点赋值,此节点跟在头节点后
    node->value = value;
    node->next = head->next;
    head->next = node;
    size++;
    return 1;
}


//打印链表
int PrindLinKList(LISTtagNode *head){
     if(head == NULL){
        return -1;
    }
    LISTtagNode *t = head;
    while (t->next != NULL) {
        t = t->next;
        printf("%d ", t->value);
    }
    return 1;
}


int pop(LISTtagNode *head){
    if(head ==NULL){
        return -1;
    }
    LISTtagNode *node;
    int index = 0;
    while(head->next!=NULL&&index<1){
        node = head->next;
        index++;
    }
    if(index == 1){
         printf("\n%d ",node->value);
        if(head->next->next != NULL){
            head->next = head->next->next;  
        }else{
            head->next =NULL;
        }
        free(node);
        size--;
        return 1;
    }  
    return -1;
}

int top(LISTtagNode *head){
    if(head ==NULL){
        return -1;
    }
    LISTtagNode *node;
    int index = 0;
    while(head->next!=NULL&&index<1){
        node = head->next;
        index++;
    }
    if(index == 1){
        printf("%d ",node->value);
        return 1;
    }
    return -1;
}

int empty(LISTtagNode *head){
    if(head ==NULL){
        return -1;
     }
    if(head->next!=NULL){
        return 0;
    }
    return 1;
}

int length(LISTtagNode *head){
    if(head ==NULL){
        return -1;
     }
    return size;
}

int main () {
    LISTtagNode *head = create();
    push(head,7);
    push(head,9);
    push(head,23);
    push(head,43);
    push(head,45);
    push(head,65);
    printf("\n正序打印链表:");
    PrindLinKList(head);
    printf("\n链表长度:%d",length(head));
    pop(head);
    printf("\n正序打印链表:");
    PrindLinKList(head);
    printf("\n链表长度:%d",length(head));
    return 0;
}

 

 

 

 

队列

队列满足下列两点:

1.队列从一端表存储数据,从另一端是读取数据。
2.数据的入队和出队遵循"先进先出"的原则;

总结:队列是一种从表的一端存储数据,从另一端读取数据,满足“先进先出”的数据结构。

 

队列的实现:

#include <stdio.h>
#define max 5//表示顺序表申请的空间大小
int enQueue(int *a,int front,int rear,int data){
    //添加判断语句,如果rear超过max,则直接将其从a[0]重新开始存储,如果rear+1和front重合,则表示数组已满
    if ((rear+1)%max==front) {
        printf("空间已满");
        return rear;
    }
    a[rear%max]=data;
    rear++;
    return rear;
}
int  deQueue(int *a,int front,int rear){
    //如果front==rear,表示队列为空
    if(front==rear%max) {
        printf("队列为空");
        return front;
    }
    printf("%d ",a[front]);
    //front不再直接 +1,而是+1后同max进行比较,如果=max,则直接跳转到 a[0]
    front=(front+1)%max;
    return front;
}
int main() {
    int a[max];
    int front,rear;
    //设置队头指针和队尾指针,当队列中没有元素时,队头和队尾指向同一块地址
    front=rear=0;
    //入队
    rear=enQueue(a,front,rear, 1);
    rear=enQueue(a,front,rear, 2);
    rear=enQueue(a,front,rear, 3);
    rear=enQueue(a,front,rear, 4);
    //出队
    front=deQueue(a, front, rear);
    //再入队
    rear=enQueue(a,front,rear, 5);
    //再出队
    front=deQueue(a, front, rear);
    //再入队
    rear=enQueue(a,front,rear, 6);
    //再出队
    front=deQueue(a, front, rear);
    front=deQueue(a, front, rear);
    front=deQueue(a, front, rear);
    front=deQueue(a, front, rear);
    return 0;
}
1 2 3 4 5 6  

使用环形表实现顺序队列的方法需要注意的是,顺序队列在判断数组是否已满时,出现下面情况:

  • 当队列为空时,队列的头指针等于队列的尾指针;
  • 当数组满员时,队列的头指针等于队列的尾指针;

顺序队列初始状态没有存储任何元素,因此 top 指针和 rear 指针重合,且由于顺序队列底层实现靠的是数组,因此 top 和 rear 实际上是两个变量,它的值分别是队头元素和队尾元素所在数组位置的下标。

顺序队列的存储状态不同,但是判断条件相同。为了对其进行区分,最简单的解决办法是:牺牲掉数组中的一个存储空间,判断数组满员的条件是:尾指针的下一个位置和头指针相遇,就说明数组满了,即程序中第 5 行所示。

 

posted @ 2020-01-11 19:26  -零  阅读(294)  评论(0编辑  收藏  举报