Go 结构体的使用
结构体是用户定义的类型,表示若干个字段(Field)的集合。有时应该把数据整合在一起,而不是让这些数据没有联系。这种情况下可以使用结构体。
例如,一个职员有 firstName
、lastName
和 age
三个属性,而把这些属性组合在一个结构体 employee
中就很合理。
结构体的声明基础
type Employee struct { firstName string lastName string age int }
在上面的代码片段里,声明了一个结构体类型 Employee
,它有 firstName
、lastName
和 age
三个字段。通过把相同类型的字段声明在同一行,结构体可以变得更加紧凑。在上面的结构体中,firstName
和 lastName
属于相同的 string
类型,于是这个结构体可以重写为:
type Employee struct { firstName, lastName string age, salary int }
上面的结构体 Employee
称为 命名的结构体(Named Structure)。我们创建了名为 Employee
的新类型,而它可以用于创建 Employee
类型的结构体变量。
声明结构体时也可以不用声明一个新类型,这样的结构体类型称为 匿名结构体(Anonymous Structure)。
var employee struct { firstName, lastName string age int }
上述代码片段创建一个匿名结构体 employee
。
emp3 := struct { firstName, lastName string age, salary int }{ firstName: "Andreah", lastName: "Nikola", age: 31, salary: 5000, }
上述代码片段通过匿名结构体 创建了一个结构体变量 。
结构体基础使用
- 结构体变量初始化
- 结构体指针变量初始化
- 结构体变量之间的比较与赋值
- 在函数中传递结构体变量与结构体指针变量
- 定义结构体函数成员与调用
package main import ( "fmt" ) //结构体为类型定义 //创建一个结构体,四个数据属性,四个函数属性 ///////////////////////////////////// type Person struct { name string age int sex bool //hobby []string } //*Person意味传递是真实地址 func (p *Person)Eat(){ fmt.Printf("%s爱吃西红柿炒鸡蛋\n",p.name) } func (p *Person)Drink(){ fmt.Printf("%s爱喝可乐\n",p.name) } func (p *Person)Sleep(){ fmt.Printf("%s要睡8个小时\n",p.name) } func (p *Person)Love(){ fmt.Printf("%s喜欢\n",p.name) } //////////////////////////////////////////// //值传递与属性传递 //////////////////////// func MakeHimLove(p Person){p.Love()} func MakeHisPtrLove(p *Person){p.Love()} ///////////////////// func main(){ //////结构体变量初始化/////////////// //顺序初始化:创建对象时按顺序给所有属性赋值 p1 := Person{"lili",8,true} fmt.Println(p1) //指定成员初始化:指定成员变量进行赋值,没有指定的成员变量为默认值 p2 := Person{name:"mingming",sex:true} //--未初始化的成员变量,取该数据类型的默认值。 fmt.Println(p2) //创建后初始化: p3 := Person{} //--未初始化的成员变量,取该数据类型的默认值。 p3.name ="xiaoli" p3.age =19 fmt.Println(p3) //////////////////////// ///////////结构体指针变量初始化///////////// //一般初始化 var p4 *Person = &Person{"weiai",26,true} fmt.Println(p4) //使用new初始化 p5 := new(Person) p5.name ="titi" p5.age =31 p5.sex =false //注意:在64位操作系统下,所有类型的指针,均为8个字节 //////////////////////// ///////////结构体变量的比较和赋值///////////// //1.比较:只能使用 ==和!= 不能使用 > < >= <= //注意:结构体有些类型存在,结构体变量是不能进行比较的,如:[]string
//结构体是值类型。如果它的每一个字段都是可比较的,则该结构体也是可比较的。如果两个结构体变量的对应字段相等,则这两个变量也是相等的。 fmt.Println("p1 == p2:",p1 == p2) //2.赋值:相同类型结构体可以直接赋值 var temp Person temp = p1 fmt.Println(temp) //////////////////////// ////////////函数内部使用结构体传参///////////// //值传递传递的是副本,引用传递传递的才是本身 //注意:值传递内存消耗大,效率低 //unasfe.Sizeof(变量名):查看变量所占的内存空间大小 //要求传递值就必须传递值 //MakeHimLove(p1) //要求传递指针就必须传递指针:地址传递、引用传递 //结构体变量的地址为结构体首个元素的地址 //MakeHisPtrLove(&p1) ///////////////////// ////////////结构体调用自身函数////////////////// ///////////////////// // //实例调用方法 // p1.Eat() // p1.Drink() // p1.Sleep() // p1.Love() ///////////////////////////////////////////// }
补充知识点
- 匿名字段
- 嵌套结构体(Nested Structs)
- 提升字段(Promoted Fields)
-
导出结构体和字段
匿名字段
当我们创建结构体时,字段可以只有类型,而没有字段名。这样的字段称为匿名字段(Anonymous Field)。
以下代码中有 Person
结构体,它含有两个匿名字段 string
和 int
。
package main import ( "fmt" ) type Person struct { string int } func main() { p := Person{"Naveen", 50} fmt.Println(p) }
该程序输出 {Naveen 50}
。
虽然匿名字段没有名称,但其实匿名字段的名称就默认为它的类型。比如在上面的 Person
结构体里,虽说字段是匿名的,但 Go 默认这些字段名是它们各自的类型。所以 Person
结构体有两个名为 string
和 int
的字段。
嵌套结构体(Nested Structs)
结构体的字段有可能也是一个结构体。这样的结构体称为嵌套结构体。
package main import ( "fmt" ) type Address struct { city, state string } type Person struct { name string age int address Address } func main() { var p Person p.name = "Naveen" p.age = 50 p.address = Address { city: "Chicago", state: "Illinois", } fmt.Println("Name:", p.name) fmt.Println("Age:",p.age) fmt.Println("City:",p.address.city) fmt.Println("State:",p.address.state) }
上面的结构体 Person
有一个字段 address
,而 address
也是结构体。该程序输出:
Name: Naveen Age: 50 City: Chicago State: Illinois
提升字段(Promoted Fields)
如果是结构体中有匿名的结构体类型字段,则该匿名结构体里的字段就称为提升字段。这是因为提升字段就像是属于外部结构体一样,可以用外部结构体直接访问。我知道这种定义很复杂,所以我们直接研究下代码来理解吧。
type Address struct { city, state string } type Person struct { name string age int Address }
在上面的代码片段中,Person
结构体有一个匿名字段 Address
,而 Address
是一个结构体。现在结构体 Address
有 city
和 state
两个字段,访问这两个字段就像在 Person
里直接声明的一样,因此我们称之为提升字段。
package main import ( "fmt" ) type Address struct { city, state string } type Person struct { name string age int Address } func main() { var p Person p.name = "Naveen" p.age = 50 p.Address = Address{ city: "Chicago", state: "Illinois", } fmt.Println("Name:", p.name) fmt.Println("Age:", p.age) fmt.Println("City:", p.city) //city is promoted field fmt.Println("State:", p.state) //state is promoted field }
在上面代码中的第 26 行和第 27 行,我们使用了语法 p.city
和 p.state
,访问提升字段 city
和 state
就像它们是在结构体 p
中声明的一样。该程序会输出:
Name: Naveen Age: 50 City: Chicago State: Illinois
导出结构体和字段
如果结构体名称以大写字母开头,则它是其他包可以访问的导出类型(Exported Type)。同样,如果结构体里的字段首字母大写,它也能被其他包访问到。
让我们使用自定义包,编写一个程序来更好地去理解它。
在你的 Go 工作区的 src
目录中,创建一个名为 structs
的文件夹。另外在 structs
中再创建一个目录 computer
。
在 computer
目录中,在名为 spec.go
的文件中保存下面的程序。
package computer type Spec struct { //exported struct Maker string //exported field model string //unexported field Price int //exported field }
上面的代码片段中,创建了一个 computer
包,里面有一个导出结构体类型 Spec
。Spec
有两个导出字段 Maker
和 Price
,和一个未导出的字段 model
。接下来我们会在 main 包中导入这个包,并使用 Spec
结构体。
package main import "structs/computer" import "fmt" func main() { var spec computer.Spec spec.Maker = "apple" spec.Price = 50000 fmt.Println("Spec:", spec) }
包结构如下所示:
src structs computer spec.go main.go
在上述程序的第 3 行,我们导入了 computer
包。在第 8 行和第 9 行,我们访问了结构体 Spec
的两个导出字段 Maker
和 Price
。执行命令 go install structs
和 workspacepath/bin/structs
,运行该程序。
如果我们试图访问未导出的字段 model
,编译器会报错。将 main.go
的内容替换为下面的代码。
package main import "structs/computer" import "fmt" func main() { var spec computer.Spec spec.Maker = "apple" spec.Price = 50000 spec.model = "Mac Mini" fmt.Println("Spec:", spec) }
在上面程序的第 10 行,我们试图访问未导出的字段 model
。如果运行这个程序,编译器会产生错误:spec.model undefined (cannot refer to unexported field or method model)。