day04.06面向对象
面向对象编程引言
人狗大战小游戏引出面向对象编程的过程>>>:
字典存储对象的各项数据>>>把字典封装成函数,减少代码冗余,定义两个专门用来描述人和狗的函数>>>将人和狗的数据信息和功能绑定,即对象的数据和功能相对应。
将数据与功能进行绑定,不再是所有的数据都可以调用任意的功能。这种将数据与功能整合到一起的操作其实就是面向对象编程的思想。
dog1 = { 'name': '小黑', 'type': '田园犬', 'attack_val': 30, 'life_val': 200 } dog2 = { 'name': '小白', 'type': '恶霸犬', 'attack_val': 180, 'life_val': 500 } person1 = { 'name': '小龙', 'type': '猛男', 'attack_val': 10, 'life_val': 1000 } # 方式2:封装成函数 减少代码冗余 # 定义专门用来描述人和狗的函数(最好单独编写) def get_person(name, gender, age, t_type, attack_val, life_val): data_dict = { 'name': name, 'gender': gender, 'age': age, 't_type': t_type, 'attack_val': attack_val, 'life_val': life_val } return data_dict def get_dog(name, t_type, attack_val, life_val): data_dict = { 'name': name, 't_type': t_type, 'attack_val': attack_val, 'life_val': life_val } return data_dict p1 = get_person('jason', 'male', 18, '猛男', 800, 1000) p2 = get_person('kevin', 'female', 28, '淑女', 5, 100) dog1 = get_dog('小黑', '松狮犬', 300, 500) dog2 = get_dog('小白', '泰迪犬', 50, 200) def dog_attack(dog_obj, person_obj): # :param dog_obj: 接收一条狗 # :param person_obj: 接收一个人 # 使用最简答的掉血逻辑 血量减去对方攻击力 print('当前人的血量是:%s' % person_obj.get('life_val')) person_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val') print("""狗:%s 咬了人:%s 一口 人掉血:%s 剩余血量:%s""" % ( dog_obj.get('name'), person_obj.get('name'), dog_obj.get('attack_val'), person_obj['life_val'])) def person_attack(person_obj, dog_obj): # :param person_obj: 接收一个人 # :param dog_obj: 接收一条狗 print('当前狗的血量是:%s' % dog_obj.get('life_val')) dog_obj['life_val'] -= person_obj.get('attack_val') print("""人:%s 锤了狗:%s 一下 狗掉血:%s 剩余血量:%s""" % ( person_obj.get('name'), dog_obj.get('name'), person_obj.get('attack_val'), dog_obj['life_val'])) # 狗咬人 dog_attack(dog2, p1) print(p1) # 人锤狗 person_attack(p2, dog1) print(dog1) '''人调用了狗的攻击动作''' dog_attack(p1, dog1) '''狗调用了人的攻击工作''' person_attack(dog2, p2) """如何做到只有人可以调用人的攻击动作 狗调用狗的攻击动作""" # 其实就是想让人的数据跟人的功能绑定 狗的数据跟狗的功能绑定 def get_person(name, gender, age, t_type, attack_val, life_val): # 将人的攻击动作放在产生人的函数内 def person_attack(person_obj, dog_obj): """ :param person_obj: 接收一个人 :param dog_obj: 接收一条狗 """ print('当前狗的血量是:%s' % dog_obj.get('life_val')) dog_obj['life_val'] -= person_obj.get('attack_val') print("""人:%s 锤了狗:%s 一下 狗掉血:%s 剩余血量:%s""" % ( person_obj.get('name'), dog_obj.get('name'), person_obj.get('attack_val'), dog_obj['life_val'])) data_dict = { 'name': name, 'gender': gender, 'age': age, 't_type': t_type, 'attack_val': attack_val, 'life_val': life_val, 'person_attack': person_attack } return data_dict def get_dog(name, t_type, attack_val, life_val): def dog_attack(dog_obj, person_obj): """ :param dog_obj: 接收一条狗 :param person_obj: 接收一个人 """ # 使用最简答的掉血逻辑 血量减去对方攻击力 print('当前人的血量是:%s' % person_obj.get('life_val')) person_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val') print("""狗:%s 咬了人:%s 一口 人掉血:%s 剩余血量:%s""" % ( dog_obj.get('name'), person_obj.get('name'), dog_obj.get('attack_val'), person_obj['life_val'])) data_dict = { 'name': name, 't_type': t_type, 'attack_val': attack_val, 'life_val': life_val, 'dog_attack': dog_attack } return data_dict p1 = get_person('jason', 'male', 18, '猛男', 800, 1000) p2 = get_person('kevin', 'female', 28, '淑女', 10, 100) dog1 = get_dog('小黑', '松狮犬', 300, 500) dog2 = get_dog('小白', '泰迪犬', 50, 200) p1['person_attack'](p1, dog1) dog1['dog_attack'](dog1, p2)
编程思想
面向过程编程:
将程序的执行流程化,即分步操作,在分步的过程中解决问题
''' eg:注册、登录、结算购物车... 注册:第一步获取用户名 第二步比对用户名数据 ... 结算:第一步获取购物车数据 第二步计算钱数 ... '''
过程可以理解成是流水线,面向过程编程就可以理解成是在创建一条流水线,流水线上有各种分步任务。
面向对象编程:
面向对象编程的核心就是'对象'二字 。
对象其实就是一个"容器",它将数据与功能整合到一起。只要是符合上述描述的事物都可以称之为是对象!!!
''' eg: 人狗大战最后的函数内部含有数据和功能 可以称之为面向对象编程 模块文件内部含有数据和功能 也可以称之为面向对象编程 '''
note:
面向过程与面向对象两者没有优劣之分,具体要结合实际情况。
python中一切皆对象。
python针对面向对象编程提供了专门的语法,识别度更高,编写更精简。
类与对象的概念
对象:
对象就是指数据与功能的结合体。
类:
即类别、种类 相当于诸多对象公有的特征(数据、功能)。就是用来描述多个对象'相同'特征的名词。类只能描述出公共的特征; 不同的特征应该由对象自己描述!!!
ps:类其实也算对象>>>:一切皆对象。
类与对象的创建
类的创建
在代码编程中是先有类才能有对象,先定义一个类,然后再产生对象
# 学生类 class Student: # 学生类公共的数据 school = '清华大学' # 学生类公共的功能 def choose_course(self): print('学生选课功能') """类体代码无需调用就会执行(只需要定义即可)>>>产生类的名称空间"""
python当中类的语法结构:
""" 语法结构 class 类名: 类体代码 ''' ''' note: 1.class是定义类的关键字 2.类名类似于函数名,但是首字母推荐大写,用于区分 3.类体代码就是存放对象公共数据和功能的地方 数据: 变量名 = 变量值 功能: 函数 """
查看名称空间的方法:__dict__
print(Student.__dict__) # 返回值是一个字典 print(Student.__dict__['school']) # 获取类中的属性 print(Student.__dict__['choose_course']) # 获取类中的属性
类获取数据和功能有一个简便的方式:句点符
print(Student.school) print(Student.choose_course)
如何产生一个对象
如何产生对象:在类创建之后,类名后加括号就是在产生一个对象。
obj1 = Student() obj2 = Student() print(obj1.__dict__, obj2.__dict__) # {} {} print(obj1.school) # 清华大学 print(obj2.school) # 清华大学 print(obj1.choose_course) # bound method print(obj2.choose_course) # bound method print(obj1.school) # 清华大学 print(obj2.school) # 清华大学 Student.school = '北京大学' # 修改名字与值的对应关系 Student.__dict__['school'] = '北京大学' # 修改名字与值的对应关系 print(obj1.school) # 北京大学 print(obj2.school) # 北京大学
对象的实例化
# 学生类 class Student: def __init__(self, name, age, gender): '''该方法就一个功能>>>:给对象添加独有的数据''' self.name = name # obj.__dict__['name'] = name self.age = age # obj.__dict__['age'] = age self.gender = gender # obj.__dict__['gender'] = gender # 学生类公共的数据 school = '清华大学' # 学生类公共的功能 def choose_course(self): print('学生选课功能') obj1 = Student() # 目前对象没有自己独有的属性 obj2 = Student() # 目前对象没有自己独有的属性 print(obj1.__dict__) # 大白话就是给字典添加键值对 print(obj2.__dict__) # 大白话就是给字典添加键值对 '''方案1:逐步给对象添加独有的数据''' obj1.__dict__['name'] = 'jason' # obj1.name = 'jason' obj1.__dict__['age'] = 18 # obj1.age = 18 obj1.__dict__['gender'] = 'male' # obj1.gender = 'male' obj2.__dict__['name'] = 'kevin' # obj2.name = 'kevin' obj2.__dict__['age'] = 2 # obj2.age = 28 obj2.__dict__['gender'] = 'female' # obj2.gender = 'female' print(obj1.__dict__,obj2.__dict__) print(obj1.name) # jason print(obj2.name) # kevin '''方案2:将冗余的添加步骤封装成函数''' def init(obj,name,age,gender): obj.name = name # obj.__dict__['name'] = name obj.age = age # obj.__dict__['age'] = age obj.gender = gender # obj.__dict__['gender'] = gender init(obj1,'jason',18,'male') init(obj2,'kevin',28,'female') print(obj1.name) print(obj2.name) '''方案3:简单的封装成函数没有提现出面向对象整合的精髓>>>:将函数写到类中去''' obj1 = Student() obj2 = Student() Student.set_info(obj1,'jason',18,'male') Student.set_info(obj2,'kevin',28,'female') print(obj1.name) # jason print(obj2.name) # kevin '''方案4:类中针对给对象创建独有数据的函数名,专门定义了一个固定的方法''' obj1 = Student('jason', 18, 'male') obj2 = Student('kevin', 28, 'female') print(obj1.__dict__) print(obj2.__dict__)
类中的__init__方法会在类产生对象的时候自动执行。
类产生对象的具体步骤:
- 先创建一个没有独有数据的空对象 {}
- 将空对象和类括号内传入的数据一并交给__init__执行;__init__的第一个参数就是对象本身
eg:__init__(obj,name,age,gender)
- 将创建好的对象自动返回
ps:针对括号内第一个形参self其实就是一个普通的变量名而已;只不过该变量名将来专门接收对象的,所以给它起了个固定的名字叫self。
绑定方法
在类中定义的函数默认都是绑定给对象使用的;即对象来调,函数会自动将对象当做第一个参数传入。
class Student: school = '清华大学' # __init__方法不要自己去调用 def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def func(self): print('%s正在调用func方法'%self.name) def index(self): print('%s正在调用index方法'%self.name) obj1 = Student('jason', 18) print(obj1) obj2 = Student('kevin', 28)
类调用类中的函数,有几个参数就需要传几个参数。
Student.func(123,222)
对象调用类中的函数,会将当前调用的对象当做第一个参数自动传入。
obj1.func() obj2.func() print(obj1.func) print(obj2.index)
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 单线程的Redis速度为什么快?