摘要: Unity一共提供了4中光源,不同光源的主要区别在于照明的范围不同。在Unity菜单栏选择 GameObject -> Light ,即可创建这些灯光,包括Directional Light(方向光)、Point Light(点光源)、Spot Light(聚光灯)、Area Light(范围光)。 阅读全文
posted @ 2016-10-17 15:44 _Soy 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Add Open Scenes 选择一个关卡,使其处于打开状态,在菜单栏选择 File -> Build Settings 打开Build Settings窗口。选择 Add Open Scenes 将当前关卡添加到Scenes In Build下面的框中(也可以直接将关卡文件拖入框中),只有将关卡 阅读全文
posted @ 2016-10-17 13:59 _Soy 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有的Unity脚本都继承自MonoBehaviour这个类,它没有Main函数入口,采用了事件触发的模式,根据不同的事件响应不同的函数。 void Start(): void Update():每一帧都会被执行 void OnGUI():专门用来绘制UI界面。 注:这个类在Unity中不能使用关键 阅读全文
posted @ 2016-10-17 11:48 _Soy 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑