摘要: 控制二维切换的按钮 点击2D按钮可以激活2D模式。这个按钮会将场景相机在透视视图和正交投影视图之间进行切换。当观察透视视图时,远离相机的物体看起来更小;然而,当正交投影视图的时候,物体的大小并不受相机的距离影响。因此,在二维模式时,一个对象不管位置离消极远近,只要尺寸不变,它看起来将没有变化的。 当 阅读全文
posted @ 2016-10-12 18:19 _Soy 阅读(2497) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Default Behavior Mode (默认行为模式) 定义项目在导入Assets时的默认导入设置,当设置为3D模式时,Unity假设将导入的文件创建为纹理类型(如:PNG文件);当设置为2D时,Unity假设将导入的资源为Sprite类型。 阅读全文
posted @ 2016-10-12 17:25 _Soy 阅读(937) 评论(0) 推荐(0) 编辑