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_Soy
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2016年8月3日
渲染统计窗口(Rendering Statistics Window)
摘要: FPS(Timer per frame and FPS) frames per seconds表示引擎处理和渲染一个游戏帧所花费的时间,该数字主要受到场景中渲染物体数量和GPU性能的影响,FPS数值越高,游戏场景的动画显示会更加平滑和流畅。一般来说,超过30FPS的画面人眼不会感觉到卡。另外,Uni
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posted @ 2016-08-03 20:39 _Soy
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