摘要: FPS(Timer per frame and FPS) frames per seconds表示引擎处理和渲染一个游戏帧所花费的时间,该数字主要受到场景中渲染物体数量和GPU性能的影响,FPS数值越高,游戏场景的动画显示会更加平滑和流畅。一般来说,超过30FPS的画面人眼不会感觉到卡。另外,Uni 阅读全文
posted @ 2016-08-03 20:39 _Soy 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑