摘要: 步骤 1.创建地形 2.添加角色 3.创建多个障碍物,尽量摆放的复杂些,用来检测NavMesh的可用性和效率 4.选中地形,在Navigation窗口中,设置Navigation Static 5.依次选中障碍物,在Navigation窗口中,设置Navigation Static 6.在Navig 阅读全文
posted @ 2016-08-02 17:28 _Soy 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑