摘要: 依旧是VR重定位问题,前两种计算(VR重定位玩家出生点-I,VR重定位玩家出生点-II)均没考虑PlayerStart也就是出生点不在原点的情况, 另外项目中还有玩家还会在VR场景就移动一小段距离之后再跳转场景的情况,这就会产生新的问题。最新的算法是: 1、在校准头盔位置到原点时只计算摄像机到原点的 阅读全文
posted @ 2020-12-23 19:22 sev 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑