摘要:
此运行报错提示是出现在升级UE4引擎后,工程好不容易打包成功但在Android上运行却出现以下提示。 一开始以为是工程中Sequeue及播放视频相关资源引起的,在删除过后重新打包运行还是白费。 又觉得是SDK版本引起的,在更换打包后也白搭。 于是重新创建新工程打包运行后竟然看到了湛蓝的天空。 痛定思 阅读全文
摘要:
未完 在将旧工程从UE4.22升级到4.23后,打包工程时提示:Assertion failed: PerInstanceRenderData.IsValid()。 可能引起的原因是有些资源丢失、但多数可能是因为Level中的资源引起的。 解决此类报错最直接的还是查看日志提示,从日志中便可以看出一些 阅读全文