摘要: 先记录: 格式一:数组嵌套 实现 1 FString GenerateJson(const FString Msg) 2 { 3 TSharedPtr<FJsonObject> RootJsonObj = MakeShareable<FJsonObject>(new FJsonObject); 4 阅读全文
posted @ 2023-04-24 18:00 sev 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、自定义类捕获当前窗口视图数据 1 #pragma once 2 3 // Copyright 2021 sev, All Rights Reserved. 4 5 #pragma once 6 7 8 /////////////////////////////////////////////// 阅读全文
posted @ 2022-11-28 15:35 sev 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、TArray<FColor>或是FColor*可通过ImageWrapper直接保存成图片 1 void URenderCineCameraLibrary::SaveColorToFile(FColor* SourceColor, uint32 Width, uint32 Height) 2 { 阅读全文
posted @ 2022-11-28 11:13 sev 阅读(766) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过UE4打开对话框 1 TArray<FString> OutFiles; 2 FDesktopPlatformModule::Get()->OpenFileDialog( FSlateApplication::Get().FindBestParentWindowHandleForDialogs( 阅读全文
posted @ 2022-06-29 18:04 sev 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先记录下: 1 void UploadImageFromFile(FString FileName) 2 { 3 // load image 4 TArray<uint8> ImageData; 5 FFileHelper::LoadFileToArray(ImageData, *FileName) 阅读全文
posted @ 2022-05-30 18:32 sev 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、flutter的官方地址:起步:安装Flutter - Flutter中文网 (flutterchina.club) 2、安装好Flutter后运行flutter_console.bat在执行 flutter doctor 时会出现缺失的依赖库提示。需要安装android studio/JDK等 阅读全文
posted @ 2021-07-14 10:13 sev 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于继承自UBlueprintFunctionLibrary的子类中声明的函数基本上是static, 在类内部调用外部定义的委托编译时会报错,按如下方式进行操作则可正常使用。 *.h 1 UCLASS() 2 class UE4_OSS_LIBRARY_API UOSSApiUtilty : pub 阅读全文
posted @ 2021-06-30 17:14 sev 阅读(696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在子关卡里添加NavMeshBoundsVolume后可以正常的进行自动寻路等功能, 但将子关卡放入流关卡后则相关功能会失效。解决方法: 1、在ProjectSettings->Navigation System中将Auto Create Navigation Data置为false, 这样在将Na 阅读全文
posted @ 2021-06-25 14:56 sev 阅读(1372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、首先新建excle文件,在文件中列好相关内容。 2、点击另存为选择 点保存会弹出 选择 是 ,这样就会生成一份*.csv文件。 3、接下来在代码中读取该文件。 // 目前ue4中提供了FCsvParser类来方便读取csv文件 1 FString CSVBuffer; 2 FFileHelper 阅读全文
posted @ 2021-01-06 19:22 sev 阅读(2156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 整体的框架没有变化,只改了水平旋转的计算 在SetPlayerOriention函数中区分了持续改变位置和瞬时改变位置的情况: GetHMDOffset: GetCameraOffset GetHMDLocation 目前功能基本上达到了同一场地以不同位置为起点能正确开始游戏的效果。 阅读全文
posted @ 2021-01-06 18:52 sev 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑