2021年4月10日
摘要: 1.计划 加减乘除四则运算 2,生成设计文档 创建一个接口,包含一个运算方法,再创建一个类实现接口,再分别创建加减乘除类继承主类重写运算方法,然后再创建一个测试类分别测试。 3,设计复审 4,代码规范 尽量使用英文单词 清晰明了 5,具体设计 6.具体编码 package hnzj; public 阅读全文
posted @ 2021-04-10 16:58 第三学习小组 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计划 为中小学生设计的四则运算 开发 1,分析需求 包含加减乘除的两位整数运算 2,生成设计文档 创建一个TowNumber接口,包含一个yunsuan()方法,再创建一个Aligorithm类实现接口,再分别创建Add,Except , Reduce, Ride类继承Aligorithm类重写yu 阅读全文
posted @ 2021-04-10 16:33 第三学习小组 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算具体代码: package hnzj; public interface TwoNumber { public int yunsuan(int a,int b); } package hnzj; public class Algorithm implements TwoNumber{ pub 阅读全文
posted @ 2021-04-10 16:07 第三学习小组 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,明确需求和其他相关因素 每天出30道加、减、乘、除的题给孩子做。使用Java语言实现。 2、需求分析 1>题目尽量避免重复 2>可定制数量和打新方式 3、生成设计文档 需要有一个普通的java类,里面包括add(),jianfa(),chengchu(),chufa()的四个方法,他们的返回值都 阅读全文
posted @ 2021-04-10 11:53 第三学习小组 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年3月5日
摘要: 设计模式总结 设计模式原则 单一职责原则:应该有且仅有一个原因引起类的变更。 里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。 依赖倒置原则:是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。 接口隔离 阅读全文
posted @ 2021-03-05 21:04 第三学习小组 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年2月26日
摘要: 行为型模式 一、模板方法模式 定义:定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。它是一种类行为型模式。 优点 它封装了不变部分,扩展可变部分。它把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子 阅读全文
posted @ 2021-02-26 20:03 第三学习小组 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年2月19日
摘要: UML 物理视图 概述:UML包括了两种视图来表现实现单元:实现视图和配置视图,实现视图显示了将可重用的系统片段物理打包成可替代的单元,称为构件。配置视图显示了运行时段运算资源的物理分布,如计算机和它们之间的互连,它们被称为结点。 构件:构件是作为系统可替换部分,具有良好定义的接口的物理实现单元。 阅读全文
posted @ 2021-02-19 09:21 第三学习小组 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年2月5日
摘要: UML 状态机视图 1.概述 状态机视图是通过对类的对象的生存周期建立模型来描述对象随着时间变化的动态行为。每一个对象都被看做通过事件进行探测反应来与外界其他部分进行交互的独立实体。事件是对象可以追踪到的,存在一系列运动状态的变化。状态就是对象的一组描述事件的属性值。状态机就是对象在对事件反应属性值 阅读全文
posted @ 2021-02-05 13:54 第三学习小组 阅读(161) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2021年1月29日
摘要: UML UML概述: 统一建模语言(UML)是一种直观化、明确化、构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言。它捕捉了被构建系统的有关决策和理解用来理解、设计、浏览、配置、维护以及控制系统的信息。可以与所有的开发方法、生命阶段、应用领域和媒介一同使用。它意图统一过去建模技术的经验,将当前软件最佳实 阅读全文
posted @ 2021-01-29 18:42 第三学习小组 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年1月22日
摘要: 我是任煜冬。我从小就对计算机很感兴趣。小时候看影视作品时就对电影中的黑客很是向往,觉得黑客很有“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的气质。所以我就非常想学习计算机。我一直觉得计算机很神秘,觉得计算机那么小的一个设备,却能够靠网线将全世界链接在一起,实现那么多功能,为人民的生活和工作提供那么多便利,很是了不 阅读全文
posted @ 2021-01-22 20:42 第三学习小组 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑