摘要: Observer模式也叫观察者模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。 本文介绍设计模式中的(Observer)模式的概念,用法,以及实际应用中怎么样使用Observer模式 阅读全文
posted @ 2017-03-21 11:08 ltscu 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者: merjiezo 来源: 简书 发布时间: 2017-03-15 10:13 阅读: 8340 次 我觉得编程的框架应该分为:直接用->抛弃->重拾 框架(framework)是一个基本概念上的结构,用于去解决或者处理复杂的问题。这个广泛的定义使用的十分流行,尤其在软件概念。框架也能用于机械 阅读全文
posted @ 2017-03-21 11:04 ltscu 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是生产者消费者模式 在工作中,大家可能会碰到这样一种情况:某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、线程、进程等)。产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。在生产者与消费者之间在加个缓冲区,我们形象的称之为仓库,生产者负 阅读全文
posted @ 2017-03-21 10:53 ltscu 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑