简单说-控制器跳转
一、最普通的视图控制器UIViewContoller
一个普通的视图控制器一般只有模态跳转的功能(ipad我不了解除外,这里只说iPhone),这个方法是所有视图控制器对象都可以用的,而实现这种功能,有两种方法
1、通过方法 - (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion跳转
相信很多人都用过这个方法,他是所有视图控制器对象都有的成员方法。基本绝大部分情况下,这个成员方法都可以正常使用,不过有些时候可能会使用失败,失败一般的原因都是,同一个视图控制器,在同一个时间,只能present一个另外的视图控制器,如果当前的VC已经present了,再次present一个VC时,就会提示失败,具体的失败提示在log里面有,我忘了就不说了,如果想继续present,就必须将原来present的控制器dismiss。
说到这里,再延伸下控制器的两个可能很多人都没注意的两个只读属性:presentedViewController和presentingViewController,他们分别是被present的控制器和正在presenting的控制器。比如说, 控制器A和B,[A presentViewController B animated:YES completion:nil]; 那么A相对于B就是presentingViewController,B相对于A是presentedViewController,即这个时候
B.presentingViewController = A;
A.presentedViewController = B;
这两个属性,在有些时候,用起来是很方便的。比如说,现在有个C界面,C界面被显示出来,可能有两种情况,一是modal出来的,另外一种是push出来的,这时候就可以通过当前界面对象的presentingViewController属性来判断到底属于哪种情况,如果是nil,表示是UINavigationController对象push过来的,如果不是则是modal过来的。
2、通过方法 - (void)performSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender跳转
如果代码要用这种方式,首先要创建一个UIStoryboardSegue对象,并给初始化相应的值。UIStoryboardSegue类有哪些方法和属性,去看看官方文档就明白了,我这里就不多说了。
UIStoryboardSegue对象,提供了 跳转源界面,跳转目的界面,以及一个identifier也就是上面的identifier了,相信这么一说大家就知道这个类是干嘛的了。
不过我没用代码这么写过,一般用这种方法跳转,我都是在storyboard里面直接根据所给的identifier来写的,也就是我们在storyboard中不同界面间拉的线(也就是UIStoryboardSegue)的属性中写的。
一个普通的视图控制器一般只有模态跳转的功能(ipad我不了解除外,这里只说iPhone),这个方法是所有视图控制器对象都可以用的,而实现这种功能,有两种方法
1、通过方法 - (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion跳转
相信很多人都用过这个方法,他是所有视图控制器对象都有的成员方法。基本绝大部分情况下,这个成员方法都可以正常使用,不过有些时候可能会使用失败,失败一般的原因都是,同一个视图控制器,在同一个时间,只能present一个另外的视图控制器,如果当前的VC已经present了,再次present一个VC时,就会提示失败,具体的失败提示在log里面有,我忘了就不说了,如果想继续present,就必须将原来present的控制器dismiss。
说到这里,再延伸下控制器的两个可能很多人都没注意的两个只读属性:presentedViewController和presentingViewController,他们分别是被present的控制器和正在presenting的控制器。比如说, 控制器A和B,[A presentViewController B animated:YES completion:nil]; 那么A相对于B就是presentingViewController,B相对于A是presentedViewController,即这个时候
B.presentingViewController = A;
A.presentedViewController = B;
这两个属性,在有些时候,用起来是很方便的。比如说,现在有个C界面,C界面被显示出来,可能有两种情况,一是modal出来的,另外一种是push出来的,这时候就可以通过当前界面对象的presentingViewController属性来判断到底属于哪种情况,如果是nil,表示是UINavigationController对象push过来的,如果不是则是modal过来的。
2、通过方法 - (void)performSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender跳转
如果代码要用这种方式,首先要创建一个UIStoryboardSegue对象,并给初始化相应的值。UIStoryboardSegue类有哪些方法和属性,去看看官方文档就明白了,我这里就不多说了。
UIStoryboardSegue对象,提供了 跳转源界面,跳转目的界面,以及一个identifier也就是上面的identifier了,相信这么一说大家就知道这个类是干嘛的了。
不过我没用代码这么写过,一般用这种方法跳转,我都是在storyboard里面直接根据所给的identifier来写的,也就是我们在storyboard中不同界面间拉的线(也就是UIStoryboardSegue)的属性中写的。
上述两种方式,都是通过 dismissViewControllerAnimated 来返回前一个界面的。
二、导航控制器UINavigationController
1、pushViewController 推出某个视图控制器
需要注意的是,这个方法,是UINavigationController和其子类才有的方法,普通的控制器是没有的。 所以用得时候一般是某个aNavigationController pushViewcontroller或者self.navigationController pushViewController。
2.通过上面所述的performSegueWithIdentifier方法跳转,就不多说了。
由于UINavigationController是一个视图控制器的容器,他里面可能放了很多个控制器,所以返回的时候可以分为几种情况。
A:弹出当前显示的界面,也就是返回到上个界面, popViewController(注意,当当前界面是根结面时,这个方法是不起作用的)。
B:返回到控制器的根结面,popToRootViewController。
C:跳转到这个视图控制器的中间的某个界面。popToViewController。用这种方式,就需要知道跳转到哪个界面了,获取需要跳转的界面的方式有很多,我一般是遍历UINavigationController的viewControllers数组,用iskindofclass方法来获取某个控制器对象再来跳转的。
三、UITabBarController
tabbar控制器,相信大家也用的很多,一般作为app的根界面视图控制器。其实与其说UITabBarController的界面跳转,不如说是界面切换,因为UITabBarController的界面跳转其实就是UITabBarController的viewControllers数组中的几个界面切换。只要设置好了UITabBarController的viewControllers数组,tabbar控制器的切换界面基本就没我们什么事儿了。
四、补充一点 :通过子界面实现同个控制器下的子视图的切换。
我们开发中,可能会遇到某个界面比较复杂,要进行多个子视图(UIView)的切换,如果把这些界面切换全都放在该界面中,控制器代码非常臃肿不说,控制起来也比较麻烦,这个时候我建议用不同的控制器来表示不同的子视图,将这些界面通过addChildViewController添加到控制器的子控制器数组中,然后通过transitionFromViewController方法进行切换
transitionFromViewController 方法
- (void)transitionFromViewController:(UIViewController *)fromViewControllertoViewController:(UIViewController *)toViewController duration:(NSTimeInterval)durationoptions:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
交换两个子视图控制器的位置(由于添加的顺序不同,所以子试图控制器在父视图控制器中存在层次关系)
fromViewController:当前显示的子试图控制器,将被替换为非显示状态
toViewController:将要显示的子视图控制器
duration:交换动画持续的时间,单位秒
options:动画的方式
animations:动画Block
completion:完成后执行的Block
这种方法通常会和UISegmentController控件配合使用。
此为切换视图时代码运行顺序:
2016-04-19 13:28:07.511 子视图控制器的切换[941:83892] FirstViewController viewDidLoad
2016-04-19 13:28:07.512 子视图控制器的切换[941:83892] FirstViewController viewWillAppear
2016-04-19 13:28:07.517 子视图控制器的切换[941:83892] FirstViewController viewDidAppear
2016-04-19 13:28:19.356 子视图控制器的切换[941:83892] SecondViewController viewDidLoad
2016-04-19 13:28:19.357 子视图控制器的切换[941:83892] FirstViewController viewWillDisappear
2016-04-19 13:28:19.357 子视图控制器的切换[941:83892] SecondViewController viewWillAppear
2016-04-19 13:28:19.359 子视图控制器的切换[941:83892] SecondViewController viewDidAppear
2016-04-19 13:28:19.359 子视图控制器的切换[941:83892] FirstViewController viewDidDisappear
五、ios8新增的切换方法 showViewController
这个方法我只在这里补充简单说明一下,我也是不久之前才研究这个方法。这个方法应该说是全能型界面切换的方法,它能根据当前的试图控制器情况来决定是用naviVC的push方法还是普通VC的Modal方式切换界面。在当前界面是Navi的子VC时,如果用showViewController方法,它会用push方式切换(用pop方式可以返回);而如果当前界面为Modal的界面,也就是不是navi的子VC,就会用modal方式。可以这么说,如果没有特别的要求需要modal界面,你只需要在界面切换时一股脑儿的用showViewController方法就行了,ios的sdk后台基本已经处理好了你该怎么跳转。另外补充一条,在以前,naviVC的子VC是不能push一个新的naviVC的,否则运行就会挂掉,但是showVIewController可以做到!
二、导航控制器UINavigationController
1、pushViewController 推出某个视图控制器
需要注意的是,这个方法,是UINavigationController和其子类才有的方法,普通的控制器是没有的。 所以用得时候一般是某个aNavigationController pushViewcontroller或者self.navigationController pushViewController。
2.通过上面所述的performSegueWithIdentifier方法跳转,就不多说了。
由于UINavigationController是一个视图控制器的容器,他里面可能放了很多个控制器,所以返回的时候可以分为几种情况。
A:弹出当前显示的界面,也就是返回到上个界面, popViewController(注意,当当前界面是根结面时,这个方法是不起作用的)。
B:返回到控制器的根结面,popToRootViewController。
C:跳转到这个视图控制器的中间的某个界面。popToViewController。用这种方式,就需要知道跳转到哪个界面了,获取需要跳转的界面的方式有很多,我一般是遍历UINavigationController的viewControllers数组,用iskindofclass方法来获取某个控制器对象再来跳转的。
三、UITabBarController
tabbar控制器,相信大家也用的很多,一般作为app的根界面视图控制器。其实与其说UITabBarController的界面跳转,不如说是界面切换,因为UITabBarController的界面跳转其实就是UITabBarController的viewControllers数组中的几个界面切换。只要设置好了UITabBarController的viewControllers数组,tabbar控制器的切换界面基本就没我们什么事儿了。
四、补充一点 :通过子界面实现同个控制器下的子视图的切换。
我们开发中,可能会遇到某个界面比较复杂,要进行多个子视图(UIView)的切换,如果把这些界面切换全都放在该界面中,控制器代码非常臃肿不说,控制起来也比较麻烦,这个时候我建议用不同的控制器来表示不同的子视图,将这些界面通过addChildViewController添加到控制器的子控制器数组中,然后通过transitionFromViewController方法进行切换
transitionFromViewController 方法
- (void)transitionFromViewController:(UIViewController *)fromViewControllertoViewController:(UIViewController *)toViewController duration:(NSTimeInterval)durationoptions:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
交换两个子视图控制器的位置(由于添加的顺序不同,所以子试图控制器在父视图控制器中存在层次关系)
fromViewController:当前显示的子试图控制器,将被替换为非显示状态
toViewController:将要显示的子视图控制器
duration:交换动画持续的时间,单位秒
options:动画的方式
animations:动画Block
completion:完成后执行的Block
这种方法通常会和UISegmentController控件配合使用。
此为切换视图时代码运行顺序:
2016-04-19 13:28:07.511 子视图控制器的切换[941:83892] FirstViewController viewDidLoad
2016-04-19 13:28:07.512 子视图控制器的切换[941:83892] FirstViewController viewWillAppear
2016-04-19 13:28:07.517 子视图控制器的切换[941:83892] FirstViewController viewDidAppear
2016-04-19 13:28:19.356 子视图控制器的切换[941:83892] SecondViewController viewDidLoad
2016-04-19 13:28:19.357 子视图控制器的切换[941:83892] FirstViewController viewWillDisappear
2016-04-19 13:28:19.357 子视图控制器的切换[941:83892] SecondViewController viewWillAppear
2016-04-19 13:28:19.359 子视图控制器的切换[941:83892] SecondViewController viewDidAppear
2016-04-19 13:28:19.359 子视图控制器的切换[941:83892] FirstViewController viewDidDisappear
五、ios8新增的切换方法 showViewController
这个方法我只在这里补充简单说明一下,我也是不久之前才研究这个方法。这个方法应该说是全能型界面切换的方法,它能根据当前的试图控制器情况来决定是用naviVC的push方法还是普通VC的Modal方式切换界面。在当前界面是Navi的子VC时,如果用showViewController方法,它会用push方式切换(用pop方式可以返回);而如果当前界面为Modal的界面,也就是不是navi的子VC,就会用modal方式。可以这么说,如果没有特别的要求需要modal界面,你只需要在界面切换时一股脑儿的用showViewController方法就行了,ios的sdk后台基本已经处理好了你该怎么跳转。另外补充一条,在以前,naviVC的子VC是不能push一个新的naviVC的,否则运行就会挂掉,但是showVIewController可以做到!
今天工作不努力,明天努力找工作.