文件流FileStream

Posted on 2017-12-26 20:00  青青绿草  阅读(541)  评论(0编辑  收藏  举报

  拷贝文件的两种方式:将源文件内容全部读到内存中,再写到目标文件中;读取源文件的1KB内存,写到目标文件中,再读取源文件的1KB内存,再写到目标文件中........。第二种方式就是一种流的操作。

  用File.ReadAllText、File.WriteAllText进行文件读写是一次性读、写,如果文件非常大会占内存、慢。需要读一行处理一行的机制,这就是流(Stream)。Stream会只读取要求的位置、长度的内容。

  Stream不会将所有内容一次性读取到内存中,有一个指针,指针指到哪里才能读、写到哪里。

  FileStream的Postion属性为当前文件指针位置,每写一次就要移动一下Position以备下次写到后面的位置。Write用于向当前位置写入若干字节,Read用户读取若干字节。

  流操作的都是字节,不能直接操作字符串。

 

  通过FileStream来写文件: 

 1  //1.创建文件流----除了下面这种方式,还有通过File.OpenWrite实现
 2     using (FileStream fsWrite =new FileStream("first.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write))
 3     {
 4     //2.使用文件流,执行读写操作
 5     string msg="今天是个好日子。lalala.....";
 6     byte[] byts=System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
 7 
 8     // 9     // 参数1:表示将指定的字节数组中的内容写入到文件
10     // 参数2:参数1的数组的偏移量,一般为0
11     // 参数3:本次文件写入操作要写入的实际字节数
12     fsWrite.Write(byts,0,byts.Length);
13     }

 

  通过FileStream来读文件:

 1     //1.创建文件流----除了下面这种方式,还有通过File.OpenRead实现
 2     //使用FileStream文件流读取文本文件的时候,不想要指定编码,因为编码是在将byte数组转换为字符串的时候才需要使用编码,而这里是直接读取到byte[],所以无需使用编码
 3   using (FileStream fsRead =new FileStream("first.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
 4   {
 5     //根据文件的总字节数,创建一个byte数组,这种方式会将文件内容一次性读取出来,读取到byte[]中
 6     byte[] bytes = new byte[fsRead.Length]; 
 7 
 8     //2.读取文件
 9     fsRead.Read(bytes, 0, bytes.Length);
10   }

 

  大文件拷贝

    // 通过文件流实现将source中的文件拷贝到target
    private static void BigFileCopy(string source, string target)
  {
    //1.创建一个读取源文件的文件流
    using (FileStream fsRead = new FileStream(source, FileMode.Open, FileAccess.Read))
    {
      //2.创建一个写入新文件的文件流
      using (FileStream fsWrite = new FileStream(target, FileMode.Create, FileAccess.Write))
      {
        //拷贝文件的时候,创建一个中间缓冲区
        byte[] bytes=new byte[1024 * 1024 * 5];

        //返回值表示本次实际读取到的字节个数
        int r = fsRead.Read(bytes, 0, bytes.Length);

        while (r > 0)
        {
          //将读取到的内容写入到新文件中
          //第三个参数应该是实际读取到的字节数,而不是数组的长度
          fsWrite.Write(bytes, 0, r);
          double d = (fsWrite.Position / (double)fsRead.Length) * 100;
          Console.WriteLine("{0}%", d);
          r = fsRead.Read(bytes, 0, bytes.Length);
        }
      }
    }
  }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

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