LCD编程_画点线圆

上篇博客中进行了lcd的简单测试,这篇博客将进行更加复杂的测试——画点、画线、画圆。画线和画圆是在画点的基础上实现的,因此本篇博客重点实现画点操作。

先抛出这样的一个问题,已知:

(x,y)的坐标;

bpp;

xres;

yres;

那么,如何在framebuffer中获得像素的地址呢?

 

(x,y)像素的起始地址 = fb_base +(xres * bpp /8)* y +x * bpp/8

 (xres * bpp /8)表示一行占据多少个字节,乘以y表示y行共占据多少个像素

2)在framebuffer.c中实现画点操作

 1 #include "lcd.h"
 2 
 3 /* 实现画点 */
 4 
 5 /* 获得LCD参数 */
 6 static unsigned int fb_base;
 7 static int xres, yres, bpp;
 8 
 9 void fb_get_lcd_params(void)
10 {
11     get_lcd_params(&fb_base, &xres, &yres, &bpp);
12 }
13 
14 /* rgb: 0x00RRGGBB */
15 unsigned short convert32bppto16bpp(unsigned int rgb)
16 {
17     int r = (rgb >> 16)& 0xff;    /*将红色的值拿到*/
18     int g = (rgb >> 8) & 0xff;     /*将绿色的值拿到*/
19     int b = rgb & 0xff;            /*将蓝色的值拿到*/
20 
21     /* rgb565 */                   /*需要将rgb组成一个16位的数,怎么组*/
22     r = r >> 3;                    /*将红色的值右移3位,相当于取高5位。为什么这么取,得看16bpp数据的组织格式*/
23     g = g >> 2;                        /*将绿色的值右移2位,相当于取高6位。为什么这么取,得看16bpp数据的组织格式*/
24     b = b >> 3;                        /*将蓝色的值右移3位,相当于取高5位。为什么这么取,得看16bpp数据的组织格式*/
25 
26     return ((r<<11) | (g<<5) | (b));  /*组合成16位的数据*/
27 }
28 
29 
30 /* color : 32bit, 0x00RRGGBB
31  * color是32位的,用的lcd是16位的,因此需要将color转换成是16位的。
32  */
33 void fb_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
34 {
35     unsigned char  *pc;  /* 8bpp */
36     unsigned short *pw;  /* 16bpp */
37     unsigned int   *pdw; /* 32bpp */
38 
39     unsigned int pixel_base = fb_base + (xres * bpp / 8) * y + x * bpp / 8;
40 
41     switch (bpp)
42     {
43         case 8:
44             pc = (unsigned char *) pixel_base;
45             *pc = color;  /*这个地方是有问题的,之所以将color直接赋给*pc,是因为程序压根不会走到这。因为所使用的lcd是16位的。*/
46             break;
47         case 16:
48             pw = (unsigned short *) pixel_base;
49             *pw = convert32bppto16bpp(color);
50             break;
51         case 32:
52             pdw = (unsigned int *) pixel_base;
53             *pdw = color;
54             break;
55     }
56 }

画线、画圆的操作在geometry.c中实现,它不是我们的重点,直接拿别人的使用即可。只需要将自己写的画点的函数fb_put_pixel用上即可

  1 #include "framebuffer.h"
  2 
  3 /*
  4  * http://blog.csdn.net/p1126500468/article/details/50428613
  5  */
  6 
  7  //-------------画圆函数。参数:圆心,半径,颜色----------    
  8  //        画1/8圆 然后其他7/8对称画  
  9  //          ---------------->X  
 10  //          |(0,0)   0  
 11  //          |       7     1    
 12  //          |      6       2  
 13  //          |       5     3    
 14  //       (Y)V          4  
 15  //  
 16  //      L = x^2 + y^2 - r^2  
 17  void draw_circle(int x, int y, int r, int color)  
 18  {    
 19      int a, b, num;  
 20      a = 0;  
 21      b = r;  
 22      while(22 * b * b >= r * r)          // 1/8圆即可  
 23      {    
 24          fb_put_pixel(x + a, y - b,color); // 0~1  
 25          fb_put_pixel(x - a, y - b,color); // 0~7  
 26          fb_put_pixel(x - a, y + b,color); // 4~5  
 27          fb_put_pixel(x + a, y + b,color); // 4~3  
 28    
 29          fb_put_pixel(x + b, y + a,color); // 2~3  
 30          fb_put_pixel(x + b, y - a,color); // 2~1  
 31          fb_put_pixel(x - b, y - a,color); // 6~7  
 32          fb_put_pixel(x - b, y + a,color); // 6~5  
 33            
 34          a++;  
 35          num = (a * a + b * b) - r*r;  
 36          if(num > 0)  
 37          {    
 38              b--;  
 39              a--;  
 40          }    
 41      }    
 42  }    
 43    
 44  //-----------画线。参数:起始坐标,终点坐标,颜色--------    
 45  void draw_line(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)    
 46  {    
 47      int dx,dy,e;  
 48      dx=x2-x1;     
 49      dy=y2-y1;    
 50      if(dx>=0)    
 51      {    
 52          if(dy >= 0) // dy>=0  
 53          {    
 54              if(dx>=dy) // 1/8 octant  
 55              {    
 56                  e=dy-dx/2;  
 57                  while(x1<=x2)    
 58                  {    
 59                      fb_put_pixel(x1,y1,color);  
 60                      if(e>0){y1+=1;e-=dx;}       
 61                      x1+=1;  
 62                      e+=dy;  
 63                  }    
 64              }    
 65              else         // 2/8 octant    
 66              {    
 67                  e=dx-dy/2;  
 68                  while(y1<=y2)    
 69                  {    
 70                      fb_put_pixel(x1,y1,color);  
 71                      if(e>0){x1+=1;e-=dy;}       
 72                      y1+=1;  
 73                      e+=dx;  
 74                  }    
 75              }    
 76          }    
 77          else            // dy<0  
 78          {    
 79              dy=-dy;   // dy=abs(dy)  
 80              if(dx>=dy) // 8/8 octant  
 81              {    
 82                  e=dy-dx/2;  
 83                  while(x1<=x2)    
 84                  {    
 85                      fb_put_pixel(x1,y1,color);  
 86                      if(e>0){y1-=1;e-=dx;}       
 87                      x1+=1;  
 88                      e+=dy;  
 89                  }    
 90              }    
 91              else         // 7/8 octant    
 92              {    
 93                  e=dx-dy/2;  
 94                  while(y1>=y2)    
 95                  {    
 96                      fb_put_pixel(x1,y1,color);  
 97                      if(e>0){x1+=1;e-=dy;}       
 98                      y1-=1;  
 99                      e+=dx;  
100                  }    
101              }    
102          }       
103      }    
104      else //dx<0  
105      {    
106          dx=-dx;     //dx=abs(dx)  
107          if(dy >= 0) // dy>=0  
108          {    
109              if(dx>=dy) // 4/8 octant  
110              {    
111                  e=dy-dx/2;  
112                  while(x1>=x2)    
113                  {    
114                      fb_put_pixel(x1,y1,color);  
115                      if(e>0){y1+=1;e-=dx;}       
116                      x1-=1;  
117                      e+=dy;  
118                  }    
119              }    
120              else         // 3/8 octant    
121              {    
122                  e=dx-dy/2;  
123                  while(y1<=y2)    
124                  {    
125                      fb_put_pixel(x1,y1,color);  
126                      if(e>0){x1-=1;e-=dy;}       
127                      y1+=1;  
128                      e+=dx;  
129                  }    
130              }    
131          }    
132          else            // dy<0  
133          {    
134              dy=-dy;   // dy=abs(dy)  
135              if(dx>=dy) // 5/8 octant  
136              {    
137                  e=dy-dx/2;  
138                  while(x1>=x2)    
139                  {    
140                      fb_put_pixel(x1,y1,color);  
141                      if(e>0){y1-=1;e-=dx;}       
142                      x1-=1;  
143                      e+=dy;  
144                  }    
145              }    
146              else         // 6/8 octant    
147              {    
148                  e=dx-dy/2;  
149                  while(y1>=y2)    
150                  {    
151                      fb_put_pixel(x1,y1,color);  
152                      if(e>0){x1-=1;e-=dy;}       
153                      y1-=1;  
154                      e+=dx;  
155                  }    
156              }    
157          }       
158      }    
159  }    

3)在led_test.c中,需要测什么?看下图:

 1 #include "geometry.h"
 2 
 3 void lcd_test(void)
 4 {
 5     unsigned int fb_base;
 6     int xres, yres, bpp;
 7     int x, y;
 8     unsigned short *p;
 9     unsigned int *p2;
10         
11     /* 初始化LCD */
12     lcd_init();
13 
14     /* 使能LCD */
15     lcd_enable();
16 
17     /* 获得LCD的参数: fb_base, xres, yres, bpp */
18     get_lcd_params(&fb_base, &xres, &yres, &bpp);
19     fb_get_lcd_params();
20     
21     /* 往framebuffer中写数据 */
22     if (bpp == 16)
23     {
24         /* 让LCD输出整屏的红色 */
25 
26         /* 565: 0xf800 */
27 
28         p = (unsigned short *)fb_base;
29         for (x = 0; x < xres; x++)
30             for (y = 0; y < yres; y++)
31                 *p++ = 0xf800;
32 
33         /* green */
34         p = (unsigned short *)fb_base;
35         for (x = 0; x < xres; x++)
36             for (y = 0; y < yres; y++)
37                 *p++ = 0x7e0;
38 
39         /* blue */
40         p = (unsigned short *)fb_base;
41         for (x = 0; x < xres; x++)
42             for (y = 0; y < yres; y++)
43                 *p++ = 0x1f;
44 
45         /* black */
46         p = (unsigned short *)fb_base;
47         for (x = 0; x < xres; x++)
48             for (y = 0; y < yres; y++)
49                 *p++ = 0;
50             
51     }
52     
53 
54     delay(1000000);
55     
56     /* 画线 */
57     draw_line(0, 0, xres - 1, 0, 0xff0000);
58     draw_line(xres - 1, 0, xres - 1, yres - 1, 0xffff00);
59     draw_line(0, yres - 1, xres - 1, yres - 1, 0xff00aa);
60     draw_line(0, 0, 0, yres - 1, 0xff00ef);
61     draw_line(0, 0, xres - 1, yres - 1, 0xff4500);
62     draw_line(xres - 1, 0, 0, yres - 1, 0xff0780);
63 
64     delay(1000000);
65 
66     /* 画圆 */
67     draw_circle(xres/2, yres/2, yres/4, 0xff00);
68 }

所看到的现象就是,lcd显输出整屏红色----->绿色------->蓝色------->黑色---------->画线--------->画圆

posted @ 2019-08-18 09:27  一代枭雄  阅读(1602)  评论(0编辑  收藏  举报