java--面对对象之final关键字和static关键字
final
一、final的概念
继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?
要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。不能修饰构造方法。
二、final的特点
1、 final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
1 class Yy {} 2 final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类 3 class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类
2、final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。
1 class Fu { 2 // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用 3 public final void method1(){} 4 public void method2(){} 5 } 6 class Zi extends Fu { 7 //重写method2方法 8 public final void method2(){} 9 }
3、final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。
1 final int i = 20; 2 i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次
4、引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。
1 final Person p = new Person(); 2 Person p2 = new Person(); 3 p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变 4 p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值
p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。
5、修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
1 class Demo { 2 //直接赋值 3 final int m = 100; 4 5 //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。 6 final int n; 7 public Demo(){ 8 //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值 9 n = 2016; 10 } 11 }
总结:
1 /*final修饰类(太监类): 2 * 1、被final修饰的类不能被继承,当可以继承别的类 3 * 4 * final修饰成员方法: 5 * 1、父类被final修饰的成员方法可以被子类继承,但是不能被重写 6 * 2、从父类那里继承来的普通方法可以重写,也可以重写后加final 7 * 8 * final修饰变量: 9 * 1、不管是基本数据类型还是引用数据类型,一次赋值,终身不变 10 * 11 * final修饰成员变量 12 * 1、成员变量的初始值不能为系统赋的默认值(需手动赋初始值) 13 * 2、可以通过构造方法赋值 14 * 3、一次赋值,终身不变 15 * 16 * 17 * 18 * */ 19 public class Test { 20 public static void main(String[] args) { 21 Zi zi=new Zi(); 22 zi.method1(); 23 zi.method2(); 24 } 25 }
static
一、static概念
当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?
可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
二、static特点
1、 被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
代码演示:
1 class Demo { 2 public static int num = 100; 3 } 4 5 class Test { 6 public static void main(String[] args) { 7 Demo d1 = new Demo(); 8 Demo d2 = new Demo(); 9 d1.num = 200; 10 System.out.println(d1.num); //结果为200 11 System.out.println(d2.num); //结果为200 12 } 13 }
2、 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
访问静态成员的格式:
1 类名.静态成员变量名 2 类名.静态成员方法名(参数) 3 对象名.静态成员变量名 ------不建议使用该方式,会出现警告 4 对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告
三、static注意事项
1、静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。
1 class Demo { 2 //成员变量 3 public int num = 100; 4 //静态方法 5 public static void method(){ 6 //this.num; 不能使用this/super。 7 System.out.println(this.num); 8 } 9 }
2、 同一个类中,静态成员只能访问静态成员
1 class Demo { 2 //成员变量 3 public int num = 100; 4 //静态成员变量 5 public static int count = 200; 6 //静态方法 7 public static void method(){ 8 //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法 9 System.out.println(count); 10 } 11 }
3、
(1)main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。
(2)多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败
(3)运行,静态方法,运行父类中的静态方法,
(4)运行,非静态方法,运行子类的重写方法
(5)成员变量,编译运行全是父类
四、定义静态常量
开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。
1 定义格式: 2 public static final 数据类型 变量名 = 值;
如下演示:
class School { public static final String SCHOOL_NAME = "北京大学"; public static void method(){ System.out.println("一个静态方法"); } }
当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。
System.out.println(Company.SCHOOL_NAME); Company.method(); // 调用一个静态方法
注意:
接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。
interface Inter { public static final int COUNT = 100; }
访问接口中的静态变量
Inter.COUNT