java--面对对象之final关键字和static关键字

final

一、final的概念

 

       继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?

 

    要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字finalfinal的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。不能修饰构造方法。

二、final的特点

 

1、 final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。

1 class Yy {}
2 final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
3 class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类

2、final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。

1 class Fu {    
2     // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
3     public final void method1(){}
4     public void method2(){}
5 }
6 class Zi extends Fu {
7     //重写method2方法
8     public final void method2(){}
9 }

3、final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。

1 final int i = 20;
2 i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

4、引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。

1 final Person p = new Person();
2 Person p2 = new Person();
3 p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
4 p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

p不能为别的对象,而p对象中的nameage属性值可更改。

5、修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)

 1 class Demo {
 2     //直接赋值
 3     final int m = 100;
 4     
 5     //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
 6     final int n; 
 7     public Demo(){
 8         //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
 9         n = 2016;
10     }
11 }

总结:

 

 1 /*final修饰类(太监类):
 2  * 1、被final修饰的类不能被继承,当可以继承别的类
 3  * 
 4  * final修饰成员方法:
 5  * 1、父类被final修饰的成员方法可以被子类继承,但是不能被重写
 6  * 2、从父类那里继承来的普通方法可以重写,也可以重写后加final
 7  * 
 8  * final修饰变量:
 9  * 1、不管是基本数据类型还是引用数据类型,一次赋值,终身不变
10  * 
11  * final修饰成员变量
12  * 1、成员变量的初始值不能为系统赋的默认值(需手动赋初始值)
13  * 2、可以通过构造方法赋值
14  * 3、一次赋值,终身不变
15  * 
16  * 
17  * 
18  * */
19 public class Test {
20     public static void main(String[] args) {
21         Zi zi=new Zi();
22         zi.method1();
23         zi.method2();
24     }
25 }

 

 

 

static

一、static概念

 

       当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?

 

可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

二、static特点

 

        1、 static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量

 

 

代码演示:

 1 class Demo {
 2     public static int num = 100;
 3 }
 4 
 5 class Test {
 6     public static void main(String[] args) {
 7         Demo d1 = new Demo();
 8         Demo d2 = new Demo();
 9         d1.num = 200;
10         System.out.println(d1.num); //结果为200
11         System.out.println(d2.num); //结果为200
12     }
13 }

2、 static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

访问静态成员的格式:

 

 

1 类名.静态成员变量名
2 类名.静态成员方法名(参数)
3 对象名.静态成员变量名         ------不建议使用该方式,会出现警告
4 对象名.静态成员方法名(参数)     ------不建议使用该方式,会出现警告

 

三、static注意事项

 

1、静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

 

1 class Demo {
2     //成员变量
3     public int num = 100;
4     //静态方法
5     public static void method(){
6         //this.num; 不能使用this/super。
7         System.out.println(this.num);
8     }
9 }

2、 同一个类中,静态成员只能访问静态成员

 

 1 class Demo {
 2     //成员变量
 3     public int num = 100;
 4     //静态成员变量
 5     public static int count = 200;
 6     //静态方法
 7     public static void method(){
 8         //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
 9         System.out.println(count);
10     }
11 }

 

3、

(1)main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

(2)多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败

(3)运行,静态方法,运行父类中的静态方法,

(4)运行,非静态方法,运行子类的重写方法

(5)成员变量,编译运行全是父类

 

四、定义静态常量

        开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。

1 定义格式:
2 public static final 数据类型 变量名 = 值;

如下演示:

class School {
    public static final String SCHOOL_NAME = "北京大学";
    public static void method(){
        System.out.println("一个静态方法");
    }
}

当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

 

 

System.out.println(Company.SCHOOL_NAME); 
Company.method(); // 调用一个静态方法

 

 注意:

接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问

interface Inter {
    public static final int COUNT = 100;
}

访问接口中的静态变量

Inter.COUNT

 

posted @ 2018-07-27 16:10  大树*  阅读(282)  评论(0编辑  收藏  举报