go语言单例和工厂模式
常用的设计模式
单例、工厂、观察者、发布订阅、责任链、适配器等
// 单例模式 //单例模式保证系统特定的类或者是结构体对象只有一个实例,是保障系统//实例唯一性的重要手段。 // 饿汉式 //在类创建的时候就已经实例化好了对象,只实例化一次,是线程安全的 //实现: 1、通过init()函数实现 2、加锁实现 3、sync.once实现 type singleton struct{} var instance *singleton func init(){ instance=&singleton{} } var once sync.Once func GetInstanceByOnce(){ once.DO(func(){ instance=&singleton{} }) return instance } func GetInstance() *singleton{ return instance } // 懒汉式 //在需要使用的时候创建对象,线程不安全 实现 type singleton struct{} var instance *singleton func GetInstance() *singleton{ if singleton==nil{ return &singleton{} } return singleton } //工厂模式 //提供一个抽象的接口,但是不需要指定具体的类 var taskList map[string]Processer func Register(){ taskList=map[string]Processor{ "task1":newTask1(), "task2":newTask2() } } type Processor interface{ func Process(task string) error }
等风起的那一天,我已准备好一切