UI进阶之手势识别
如果想监听一个view上面的触摸事件,之前的做法通常是:先自定义一个view,然后再实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码
通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点
(1)必须得自定义view
(2)由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件(需要通过代理)
(3)不容易区分用户的具体手势行为
iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度
二、手势识别器
为了完成手势识别,必须借助于手势识别器----UIGestureRecognizer
利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势
UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势
UITapGestureRecognizer(敲击)
UIPinchGestureRecognizer(捏合,用于缩放)
UIPanGestureRecognizer(拖拽)
UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
UIRotationGestureRecognizer(旋转)
UILongPressGestureRecognizer(长按)
// 连续敲击2次
tap.numberOfTapsRequired = 2;
// 需要2根手指一起敲击
tap.numberOfTouchesRequired = 2;
属性介绍:
numberOfTouchesRequired //需要多少根手指一起敲击(默认为1根)
numberOfTapsRequired //需要敲击多少下(默认为1)
提示:swipe.direction=UISwipeGestureRecognizerDirectionDown|UISwipeGestureRecognizerDirectionUp;这种方式最多只支持1个方向的清扫。
五:UIPanGestureRecognizer
UIPanGestureRecognizer *pan=[[UIPanGestureRecognizer alloc]init];
CGPoint point=[pan locationInView:pan.view];
2,返回的值以触摸点为原点的距离
[pan setTranslation:CGPointZero inView:pan.view];
CGPoint point1=[pan translationInView:pan.view];
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