UI基础字典转模型

一:字典转模型好处

1、使用字典的坏处
手敲字符串key,key容易写错 Key如果写错了,编译器不会有任何警告和报错,造成设错数据或者取错数据 不面向对象

2、使用对象的好处
面向对象,对象把显示世界中的内容抽象到程序的世界,更直观,更接近人类的语言 所谓模型,其实就是数据模型,专门用来存放数据的对象,用它来表示数据会更加专业 模型设置数据和取出数据都是通过它的属性,属性名如果写错了,编译器会马上报错,因此,保证了数据的正确性 使用模型访问属性时,编译器会提供一系列的提示,提高编码效率 

 

二:1.readonly属性

 (1)@property中readonly表示不允许修改对象的指针地址,但是可以修改对象的属性。

 (2)通常使用@property关键字定义属性时,会生成getter&setter方法,还会生成一个带下划线的成员变量。

 (3)如果是readonly属性,只会生成getter方法,不会生成带下划线的成员变量.

2.instancetype类型

(1)instancetype会让编译器检查实例化对象的准确类型 
(2)instancetype只能用于返回类型,不能当做参数使用

3.instancetype & id的比较

(1) instancetype在类型表示上,跟id一样,可以表示任何对象类型

(2) instancetype只能用在返回值类型上,不能像id一样用在参数类型上

(3) instancetype比id多一个好处:编译器会检测instancetype的真实类型

三:数据模型封装步骤:

1,创建一个模型对象,对象内的成员属性跟字典中的键一一对应起来
2,模型对象提供两个方法
    2.1 一个类方法:
    2.2 一个构造方法:初始化成员变量的值(利用字典中的键值对)
3, 提供一个类方法,给外界提供一个接口,
    3.1 类方法中完成plist文件的加载转成字典
    3.2 类方法内完成字典转模型的封装过程
 
 四:代码

模型数据声明文件

#import <Foundation/Foundation.h>

// 封装数据模型
@interface LLAppInfo : NSObject

/**
 图片
 */
@property (nonatomic, copy) NSString *icon;

/**
名称
 */

@property (nonatomic, copy) NSString *name;

#warning instancetype 和 id的区别
+ (instancetype)appInfoWithDic:(NSDictionary *)dic;
- (instancetype)initWithDic:(NSDictionary *)dic;

+ (NSArray *)array;

@end

模型数据实现文件

#import "LLAppInfo.h"

@implementation LLAppInfo

- (instancetype)initWithDic:(NSDictionary *)dic
{
    if (self = [super init]) {
        self.name = dic[@"name"];
        self.icon = dic[@"icon"];
    }
    return self;
}

+ (instancetype)appInfoWithDic:(NSDictionary *)dic
{
    return [[self alloc] initWithDic:dic];
}

+ (NSArray *)array
{
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"app.plist" ofType:nil];
    
    NSArray *dicArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
    
    NSMutableArray *appInfoM = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:dicArray.count];
    
    for (NSDictionary *dic in dicArray) {
        
        [appInfoM addObject:[self appInfoWithDic:dic]];
    }
    
    return appInfoM;
}

@end

控制器中的代码

#warning 数据模型封装的步骤:字典转模型
/**
    1,创建一个模型对象,对象内的成员属性跟字典中的键一一对应起来
    2,模型对象提供两个方法
       2.1 一个类方法:
       2.2 一个构造方法:初始化成员变量的值(利用字典中的键值对)
    3, 提供一个类方法,给外界提供一个接口,
       3.1 类方法中完成plist文件的加载转成字典
       3.2 类方法内完成字典转模型的封装过程
 */

#import "ViewController.h"
#import "LLAppInfo.h"

@interface ViewController ()
// 1,创建接受模型数据的数组
@property (nonatomic, strong) NSArray *appInfos;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    // 创建九宫格
    [self createView];
    
}

#pragma mark - 创建九宫格
- (void)createView
{
    // 1,
    // 1,1 列数
    int colnumCount = 3;
    CGFloat subViewWH= 100;
    CGFloat marginX = (self.view.frame.size.width - 3*subViewWH) / (colnumCount + 1);
    for (int i = 0; i<self.appInfos.count; i++) {
        
        // 计算行、列
        int row = i/colnumCount;
        int col = i%colnumCount;
        
        // 创建subView
        UIView *subView = [[UIView alloc] init];
//        subView.backgroundColor = [UIColor redColor];
        [self.view addSubview:subView];
        
        // 确定subView的frame
        CGFloat subViewX = marginX + (marginX + subViewWH) * col;
        CGFloat subViewY = 30 + (marginX + subViewWH) * row;
        subView.frame = CGRectMake(subViewX, subViewY, subViewWH, subViewWH);
#warning 将子控件添加到一个定义的view中的好处
        
        // 数据
//        NSDictionary *appInfo = self.appInfos[i];
        LLAppInfo *appInfo = self.appInfos[i];
        // 创建子控件
        [self creatSubView:subView appInfo:appInfo];
        
        
    }
}

#pragma mark - 创建子控件
- (void)creatSubView:(UIView *)subView appInfo:(LLAppInfo *)appInfo
{
    
    // 1,创建图片
    UIImageView *iconView = [[UIImageView alloc] init];
    [subView addSubview:iconView];
    
    // 1,1计算frame
    CGFloat iconViewWH = 60;
    CGFloat iconViewX = (subView.frame.size.width - iconViewWH) * 0.5;
    CGFloat iconViewY = 0;
    iconView.frame = CGRectMake(iconViewX, iconViewY, iconViewWH, iconViewWH);
    
    // 1,2添加数据
//    iconView.image = [UIImage imageNamed:appInfo[@"icon"]];
    // 这就是封装的好处,控制器管理的东西太多
    iconView.image = [UIImage imageNamed:appInfo.icon];
    
    // 2,创建名称
    UILabel *titleView = [[UILabel alloc] init];
    [subView addSubview:titleView];
    
    titleView.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
//    titleView.numberOfLines = 0;
    titleView.font = [UIFont systemFontOfSize:13];

    
    CGFloat titleViewX = 0;
    CGFloat titleViewY = CGRectGetMaxY(iconView.frame);
    CGFloat titleViewW = subView.frame.size.width;
    CGFloat titleViewH = 20;
    titleView.frame = CGRectMake(titleViewX, titleViewY, titleViewW, titleViewH);
    
//    titleView.text = appInfo[@"name"];
    titleView.text = appInfo.name;
    
    // 3,创建按钮
    UIButton *downView = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    [subView addSubview:downView];
    [downView setTitle:@"下载" forState:UIControlStateNormal];
    [downView setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen"] forState:UIControlStateNormal];
    [downView setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen_highlighted" ] forState: UIControlStateHighlighted];
#warning 设置按钮字体
    // 设置按钮字体
    downView.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
    
    CGFloat downViewX = iconViewX;
    CGFloat downViewY = CGRectGetMaxY(titleView.frame);
    CGFloat downViewW = iconViewWH;
    CGFloat downViewH = 20;
    downView.frame = CGRectMake(downViewX, downViewY, downViewW, downViewH);
}

#pragma mark - 懒加载模型数据
- (NSArray *)appInfos
{
    if (!_appInfos) {
#warning NSBundle         //    NSLog(@"%@", NSHomeDirectory());


        // 1,重plist中读取数据
//        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"app.plist" ofType:nil];
//        NSArray *appInfo = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
//        
//        
//        _appInfos = appInfo;
//        NSLog(@"%@", _appInfos);
        
        
        // 直接从封装好的代码中取数据
        _appInfos = [LLAppInfo array];
    }
    return _appInfos;
}
@end
posted @ 2014-11-20 21:50  _boy  阅读(375)  评论(0编辑  收藏  举报