OC中NSFileManager类 和 copy一些用法

一:NSFileManager的使用

1, 概念:用来管理文件系统,它可以用来进行常见的文件\文件夹的操作(拷贝、剪切、创建等)
 
     NSFileManager 使用了单例模式singleton
    使用defaultManager方法可以获取那个单例对象
 
2,
 1>常见判断
 
        //1,判断文件或文件夹是否存放
//        NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//        NSString *path = @"/Users/ll/Desktop/ll";
//        BOOL b = [fileManager fileExistsAtPath:path];
//        NSLog(@"%d", b);
        
        // 2,判断文件或文件夹是否存放,可以指定文件或文件夹
//        BOOL b = [fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:NO];
//        NSLog(@"%d", b);
        
        // 3,判断文件或者文件夹是否可读写、可删除
//        BOOL b = [fileManager isWritableFileAtPath:path];
//        BOOL c = [fileManager isReadableFileAtPath:path];
//        BOOL d = [fileManager isDeletableFileAtPath:path];
//        NSLog(@"%d", d);
//        NSLog(@"%d--%d", b, c);
        

2>判断文件的访问

        // 1,获得文件或者文件夹的属性
//        NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//        NSString *path = @"/Users/ll/Desktop/ll.txt";
//        NSDictionary *dic = [fileManager attributesOfItemAtPath:path error:nil];
//        NSLog(@"%@", dic);
//        // 获得单独属性值
//        NSLog(@"%@", dic[NSFileSize]);
        
        // 2 获得path的所有⼦子路径(后代路径),下面两个⽅方法功能⼀一样
//        NSArray *arr = [fileManager subpathsAtPath:path];
//        NSArray *arr = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
//        NSLog(@"%@", arr);
        
        // 3获得path的当前⼦子路径(path下的所有(直接⼦子内容),path必须是⼀一个⺫⽬目录
//        NSArray *arr = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
//        NSLog(@"%@", arr);
        
        // 4获得文件内容
        // 注意通过fileManager获得文件中的内容为二进制数需要转换
//        NSData *data = [fileManager contentsAtPath:path];
//        NSLog(@"%@", data);
        
        // 5,将字符串转换成NSData
//        NSString *string = @"nihao, 中国";
//        NSData *data = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
//        [fileManager createFileAtPath:path contents:data attributes:nil];
        

3>NSFileManager的文件操作

*  NSFileManager的文件操作
         • -(BOOL)copyItemAtPath:(NSString*)srcPathtoPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **)error;
         ➢ 拷⻉
         • -(BOOL)moveItemAtPath:(NSString*)srcPathtoPath:(NSString
         *)dstPath error:(NSError **)error; ➢ 移动(剪切)
         • -(BOOL)removeItemAtPath:(NSString*)patherror:(NSError **)error;
         ➢ 删除

 

二:copy
1,概念:copy意思就是拷贝,产生一个副本的过程
     目的:多个地方同时使用同一个对象时,为了在某个地方修改了该对象不影响其他使用者,可以对该对象拷贝一个副本,
     特点:就是修改源文件内容,不会影响副本文件;修改副本文件也不会影响源文件
    
 2,OC中可以调用copy 或者mutable copy方法来创建一个副本
      使用copy或者mutable copy的前提:
      copy : 需要遵守NSCopying协议,实现copyWithZone:⽅方法 @protocol NSCopying

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
@end

➢ mutableCopy : 需要遵守NSMutableCopying协议,实现 mutableCopyWithZone:⽅方法

@protocol NSMutableCopying
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone;

@end
    
3规则

1> [对象 copy];  // 调用copy方法,最终产生的就是一个不可变对象。

2> [对象 mutableCopy];  // 调用mutableCopy方法,最终产生的就是一个可变对象。

3> 只有当不可变对象调用copy方法(得到的也是一个不可变对象)的时候,两个变量会指向同一个对象。其他情况下都是创建了一个新的对象(对象地址是不一样的)。

当拷贝完毕以后,如果两个对象的地址是一样的叫做“浅复制”(浅拷贝)

当拷贝完毕后,确实创建了一个新对象,这种情况下的拷贝,叫做“深复制”(深拷贝)

4规范

 当使用@property的时候,遇到字符串类型的时候,建议使用copy关键字来修饰。

 

**注意:在MRC下,一般OC对象都使用retain,在ARC下,一般OC对象都是用strong

  在MRC下,一般NSString都使用copy,在ARC下,一般NSString都是用copy

@property使用copy关键字修饰,表示生成的内存管理代码,中使用的时copy关键字。

为什么对于字符串类型,编写@property的时候要使用copy关键字?

 答:防止外部的字符串发生变化后,互相影响。

代码示例:

 

@interface LLPerson : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@end
@implementation LLPerson

@end

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
        
        LLPerson *person  = [[LLPerson alloc] init];
        NSMutableString *string = [NSMutableString string];
        [string appendString:@"sxs"];
        person.name = string;
        
        [string insertString:@"s" atIndex:0];

        NSLog(@"%@", person.name);
    }
    return 0;
}

 

@property用strong修饰的话打印结果会改变,如果换成copy结果就不好改变,这也是copy的目的

 

注意:当不可变类型 调用copy方法(得到一个不可变类型)的时候,因为两个都是不可变类型,所以谁都不可能去修改源对象,所以这时无需担心,其中一个对象修改了影响另外一个对象,所以Apple帮我们做了优化,copy完毕以后,并没有创建新对象。

posted @ 2014-11-17 21:28  _boy  阅读(591)  评论(0编辑  收藏  举报