摘要: 1本周PSP 2字数统计 3代码行数累计图 4博文字数累计图 5本周饼状图 阅读全文
posted @ 2017-10-26 19:44 _Rio56 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1本周PSP 2字数统计 3代码行数 代码累计行数折现图: 4博文字数 博文累计字数折线图: (字数统计中包含本周所有博文+修改文案同学编辑的文案约3300字,所以增多) 5本周饼状图 总结:本周软工作业耗时1600分钟,这时一个震惊的数字!远超我的计划。 除上周4、周天没有在软工投入时间外,其余五 阅读全文
posted @ 2017-10-19 01:11 _Rio56 阅读(297) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据上周的计分规则,有如下统计。 因大家均做了很大贡献组内协商一致使用新的计分规则,经本组成员商议,根据老师提供的分数,(每人携带5分进入团队,【探路者】团队7人,共计35分)。 本次成绩发布如下。 新的分数评判规则将在如下链接中修改。 http://www.cnblogs.com/-Rio56/p 阅读全文
posted @ 2017-10-19 00:08 _Rio56 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【探路者】团队项目名称:贪吃蛇 2017秋-软件工程第五次作业(1)-【探路者】团队选题展示(视频)链接: http://www.iqiyi.com/w_19rvb5njph.html 2017秋-软件工程第五次作业(1)-【探路者】团队选题展示(视频相关博客)链接: http://www.cnbl 阅读全文
posted @ 2017-10-18 08:15 _Rio56 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Part one 项目题目 贪吃蛇(英语单词版) Part two 选题背景和意义 作为一个经典的游戏,贪吃蛇设计简单,实用和娱乐性高,是90后的我们童年的美好回忆。对于贪吃蛇传统的玩法,大家众所周知,即:玩家通过控制游戏手柄上下左右四个方向控制蛇的前进方向,每当吃到一个东西就会增加相应的分数,蛇的 阅读全文
posted @ 2017-10-18 08:08 _Rio56 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Part One 【探路者】选题展示视频链接: http://www.iqiyi.com/w_19rvb5njph.html Part Two 【贪吃蛇】视频截图 1,首先入镜的是生活中的场景:清晨出发、下楼时疲惫的揉眼、实验室学习、相互探讨问题、一起去食堂吃饭。 2,有人发现了有趣的事情,招呼大家 阅读全文
posted @ 2017-10-18 08:06 _Rio56 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 评分宗旨:准时完成自己的任务得分高。评分核心:日均占比。 1组长将老师的任务尽可能公平的划分为二十八份细小的任务。解释:本组7个人,每周5次立会中根据情况选择4次进行任务完成统计。 2每个同学基础得分为占比七分之一。每个同学每天的任务占比二十八分之一。 3每次细分任务之后,组内成员各自选自己喜欢的任 阅读全文
posted @ 2017-10-15 22:35 _Rio56 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【探路者】10月13日立会报告(团队第1周-第1次) 【探路者】组成员及各位博客地址。 1蔺依铭:http://www.cnblogs.com/linym762/ 2张恩聚:http://www.cnblogs.com/zej87/ 3米赫:http://www.cnblogs.com/immixi 阅读全文
posted @ 2017-10-13 20:34 _Rio56 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1本周PSP 2字数统计 3代码行数 4博文字数 博文累计字数: 5本周饼状图 阅读全文
posted @ 2017-10-11 14:28 _Rio56 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算出题前三项功能全部实现,新增扩展功能:输出“循环小数”。打印带有循环小数答案的题目列表等。不过提交版本为最终要求版本,功能1、2均注释掉予以留存。 要求1 参考《构建之法》第4章两人合作,结对编程上述功能,要求每人发布随笔1篇 (代码是共同完成的,博客是分别完成的)。 (1) 给出每个功能的 阅读全文
posted @ 2017-10-11 13:21 _Rio56 阅读(576) 评论(0) 推荐(0) 编辑