摘要: 9 1 餐馆 :创建一个名为Restaurant 的类,其方法__init__() 设置两个属性:restaurant_name 和cuisine_type 。创建一个名 为describe_restaurant() 的方法和一个名为open_restaurant() 的方法,其中前者打印前述两项信 阅读全文
posted @ 2019-05-19 21:55 Smile-Polaris- 阅读(1178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 8 1 消息 :编写一个名为display_message() 的函数,它打印一个句子,指出你在本章学的是什么。调用这个函数,确认显示的消息正确无误。 8 2 喜欢的图书 :编写一个名为favorite_book() 的函数,其中包含一个名为title 的形参。这个函数打印一条消息,如One of 阅读全文
posted @ 2019-05-16 10:15 Smile-Polaris- 阅读(1290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 7 1 汽车租赁 :编写一个程序,询问用户要租赁什么样的汽车,并打印一条消息,如“Let me see if I can find you a Subaru”。 7 2 餐馆订位 :编写一个程序,询问用户有多少人用餐。如果超过8人,就打印一条消息,指出没有空桌;否则指出有空桌。 7 6 三个出口 : 阅读全文
posted @ 2019-05-16 09:29 Smile-Polaris- 阅读(1756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 6 1 人 :使用一个字典来存储一个熟人的信息,包括名、姓、年龄和居住的城市。该字典应包含键first_name 、last_name 、age 和city 。将存储在该字典中的每项信息都打印出来。 6 2 喜欢的数字 :使用一个字典来存储一些人喜欢的数字。请想出5个人的名字,并将这些名字用作字典中 阅读全文
posted @ 2019-05-16 09:01 Smile-Polaris- 阅读(1426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 5 1 条件测试 :编写一系列条件测试;将每个测试以及你对其结果的预测和实际结果都打印出来。你编写的代码应类似于下面这样: car = 'subaru' print("Is car == 'subaru'? I predict True.") print(car == 'subaru') print 阅读全文
posted @ 2019-05-16 00:08 Smile-Polaris- 阅读(1590) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 4 1 比萨 :想出至少三种你喜欢的比萨,将其名称存储在一个列表中,再使用for 循环将每种比萨的名称都打印出来。 修改这个for 循环,使其打印包含比萨名称的句子,而不仅仅是比萨的名称。对于每种比萨,都显示一行输出,如“I like pepperoni pizza”。 在程序末尾添加一行代码,它不 阅读全文
posted @ 2019-05-15 23:26 Smile-Polaris- 阅读(1411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3 1 姓名: 将一些朋友的姓名存储在一个列表中,并将其命名为names 。依次访问该列表中的每个元素,从而将每个朋友的姓名都打印出来。 3 2 问候语: 继续使用练习3 1中的列表,但不打印每个朋友的姓名,而为每人打印一条消息。每条消息都包含相同的问候语,但抬头为相应朋友的姓名。 3 3 自己的列 阅读全文
posted @ 2019-05-15 21:43 Smile-Polaris- 阅读(1455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2 1 简单消息: 将一条消息存储到变量中,再将其打印出来。 2 2 多条简单消息: 将一条消息存储到变量中,将其打印出来;再将变量的值修改为一条新消息,并将其打印出来。 2 3 个性化消息: 将用户的姓名存到一个变量中,并向该用户显示一条消息。显示的消息应非常简单,如“Hello Eric, wo 阅读全文
posted @ 2019-05-15 16:27 Smile-Polaris- 阅读(773) 评论(0) 推荐(0) 编辑