04 2012 档案

摘要:本文转自 http://blog.csdn.net/Android_Tutor/article/details/5890835Android系统中XML解析方案的选择DOM解析器是通过将XML文档解析成树状模型并 将其放入内存来完成解析工作的,而后对文档的操作都是在这个树状模型上完成的。这个在内存中的文档树将是文档实际大小的几倍。这样做的好处是结构清除、操 作方便,而带来的麻烦就是极其耗费系统资源。而SAX正好克服了DOM的缺点,分析能够立即开始,而不是等待所有的数据被处理。而且,由于应用程序只是在 读取数据时检查数据,因此不需要将数据存储在内存中,这对于大型文档来说是个巨大的优点。事实上,应 阅读全文
posted @ 2012-04-23 11:43 OYK 编辑
摘要:定义Android Layout(XML)时,有四个比较特别的标签是非常重要的,其中有三个是与资源复用有关,分别是<viewStub/>, <requestFocus />, <merge /> and<include />。可是以往我们所接触的案例或者官方文档的例子都没有着重去介绍这些标签的重要性。1.)<viewStub/>: 此标签可以使UI在特殊情况下,直观效果类似于设置View的不可见性,但是其更大的(R)意义在于被这个标签所包裹的Views在默认状态下不会占用任 何内存空间。viewStub通过include从外部导入Vi 阅读全文
posted @ 2012-04-06 10:22 OYK 阅读(1030) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:px:是屏幕的像素点in:英寸mm:毫米pt:磅,1/72 英寸dp:一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1pxdip:等同于dpsp:同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。建议使用sp作为文本的单位,其它用dip然后是我自己的理解:Android的屏幕密度是以160为基准的,屏幕密度(densityDpi)为160时, 是将一英寸分为160份, 每一份是1像素. 如果屏幕密度(densityDpi)为240时, 是将一英寸分为240份, 每一份是1像素. 1英寸/160(机器x) = 1英寸/240(机器y) = 1px打个比方, 一个三英寸的显示 阅读全文
posted @ 2012-04-05 10:59 OYK 阅读(760) 评论(0) 推荐(1) 编辑