[C++] 拓展属性

 

inline函数

函数重载

占位参数和默认参数

 

/*__________________________________________________________________
背景:
    C++中的const常量可以替代宏常数定义,const int A = 3;  #define A 3        
    C++中的inline函数可以替代宏代码片段

内联函数由 编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方
宏代码片段 由预处理器处理, 进行简单的文本替换,没有任何编译过程
    1)内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方
    2)inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求
    3)内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返回的开销 

C++中内联编译的限制:
    不能存在任何形式的循环语句        *
    不能存在过多的条件判断语句        *
    函数体不能过于庞大                *
    不能对函数进行取址操作            *
    函数内联声明必须在调用语句之前    *
__________________________________________________________________*/
#include <iostream>

using namespace std;

#define MYFUNC(a, b)  ((a) < (b)? (a):(b))

inline int myfunc(int a, int b) {
    return (a < b? a : b);
}

int main(void) {
    int a = 1, b = 3;
    
    int c = 0;
//    c = MYFUNC(1, 3);
    c = myfunc(1, 3);
    
    cout << "c:" << c << endl;
    
    return 0;
}

 

 

/*———————————————————————————————————— 
1 函数重载概念
函数重载(Function Overload)
    用同一个函数名定义不同的函数
    当函数名和不同的参数搭配时函数的含义不同

2 函数重载的判断标准
    函数重载至少满足下面的一个条件:
        参数个数不同
        参数类型不同
        参数顺序不同
        !!!函数返回值不是函数重载的判断标准
        
3.编译器调用重载函数的准则    
精确匹配实参
    通过默认参数能够匹配实参
    通过默认类型转换匹配实参
匹配失败
    最终寻找到的可行候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败。
    无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败。

4.重载函数在本质上是相互独立的不同函数(静态链编)    
    函数重载是由函数名和参数列表决定的。
        函数返回值不能作为函数重载的依据        
            重载函数的函数类型是不同的
                函数重载是发生在一个类中里面

5.函数重载与函数指针
    当使用重载函数名对函数指针进行赋值时
    根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者
    严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型
————————————————————————————————————*/
#include <iostream>
#include <cstring>

using namespace std;

int func(int x)         { return x;         }

int func(int a, int b)  { return a + b;     }

//当函数的 默认参数 遇上 函数重载 会导致函数二义性,编译失败
//int func(int a, int b, int c = 0) { return a * b *c; }  

int func(const char* s) { return strlen(s); }

//函数重载与函数指针
typedef int(*PFUNC)(int a); // int(int a)



int main(int argc, char* argv[]) {
    int c = 0;

    c = func(1);
    printf("c = %d\n", c);

    c = func(1, 2);
    printf("c = %d\n", c);

    c = func("12345");
    printf("c = %d\n", c);
    
    PFUNC p = func;//p是一个函数指针变量
    c = p(1);
    printf("c = %d\n", c);
        
    return 0;
} 

 

 

 

/*____________________________________________________________________________________
C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,
    当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替

函数默认参数的规则
    一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数值
    默认声明后不得再次尝试声明来试图更改默认值
    
函数占位参数  
    占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明
    一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数

可以将占位参数与默认参数结合起来使用
    意义
        为以后程序的扩展留下线索  
        兼容C语言程序中可能出现的不规范写法
    
____________________________________________________________________________________*/

#include <iostream> 

using namespace std;

void printfAB(int x = 3) {
    printf("x:%d\n", x);
} 

//在默认参数规则, 如果默认参数出现,那么右边的都必须有默认参数
void printABC(int a, int b, int x = 3, int y = 4, int z = 5) {
    printf("x:%d\n", x);
}


int func(int a, int b, int )  {//占位参数 placeholder para 
    return a + b;
}


/*===================    结合    ===================*/
int Place_default(int a, int b, int = 0) {
    return a + b;
}


int main(int argc, char* argv[]) {
    printfAB(2);
    printfAB();
    
    printf("func(1, 2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3));//不可以 func(1, 2); 
    
    int c1 = 0, c2 = 0;
    c1 = Place_default(1, 2); //ok
    c2 = Place_default(1, 2, 3);//ok
    cout << "c1:" << c1 << endl;
    cout << "c2:" << c2 << endl;
    
    return 0;
}

 

posted @ 2017-11-07 11:34  _Mr_y  阅读(599)  评论(0编辑  收藏  举报
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