摘要:
上一篇写了对套接字操作的封装,这一节使用已封装好的Socket类实现服务器与客户端的通信(Socket的定义见上篇Socket.h)服务器端:ServerSocket.h#ifndef SERVERSOCKET_H#define SERVERSOCKET_H#include "Socket.h"class ServerSocket:public Socket{ public: ServerSocket(const int port); ServerSocket(); virtual ~ServerSocket(); void Acc... 阅读全文
摘要:
以前写的,现在回顾一下:下面是对socket操作的封装,因为在Linux下写中文到了windows里面会乱码,所以注释用英文来写,有空再查下解决方法吧socket.h#ifndef SOCKET_H#define SOCKET_H#include <sys/socket.h>#include <sys/types.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <string>const int MAXCONNECTION=5;const int MAXRECEIVE = 阅读全文