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摘要: 1. safari浏览器字体不能自动随网页缩放调整大小 -webkit-text-size-adjust:100% 2. 点击<button><input>有灰色透明背景 -webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0); 3.微信、QQ内置浏览器视频自动全屏 非腾 阅读全文
posted @ 2020-06-30 15:35 池月 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: video属性介绍 iOS的属性 playsinline On iPhone, video playsinline elements will now be allowed to play inline, and will not automatically enter fullscreen mod 阅读全文
posted @ 2019-05-14 20:43 池月 阅读(8872) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: ImageData对象 ImageData对象包含了一个区域内的canvas的像素信息。它包含以下可读属性: width canvas的宽度,单位是像素。 height canvas的高度,单位是像素。 data 一个Uint8ClampedArray的一维数组,包含了每个像素的RGBA值。 什么是 阅读全文
posted @ 2017-08-29 15:00 池月 阅读(2394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: globalCompositeOperation 如果我们先画了一个图形,然后要在这个图形上面再画一个图形,那么这个图形会怎么样呢?是覆盖在原来的图形上面吗?这时候,就要用到globalCompositeOperation这个属性了。 当有两个图形重叠的时候,可以有很多种混合模式,比如上面的图形盖住 阅读全文
posted @ 2017-08-28 17:25 池月 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: save()和restore() save() 保存当前状态,将当前canvas的状态存入栈中。 restore() 恢复之前save的一个状态,将之前的状态从栈中弹出。 保存的当前状态包含以下信息: 变换(平移、旋转、缩放) 属性: strokeStyle, fillStyle, globalAl 阅读全文
posted @ 2017-08-28 10:21 池月 阅读(1516) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在canvas里画图有两个步骤: 1. 获得图片源。 2. drawImage()画图。 图片源 canvas支持以下几种图片资源: 1. HTMLImageElement 可以使用Image()方法构造的图片,也可以是HTML的元素。 2. HTMLVideoElement 可以使用HTML的标签 阅读全文
posted @ 2017-08-25 10:48 池月 阅读(597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节我们来学习如何绘制文字。 绘制文字有两个主要的方法: fillText(text, x, y [, maxWidth]) 在x, y位置填充文字text,有一个可选参数maxWidth设置最大绘制宽度。 strokeText(text, x, y [, maxWidth]) 在x, y位置给文字 阅读全文
posted @ 2017-08-14 15:21 池月 阅读(877) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 上一节我们学习了如何用路径绘制各种形状,但我们只能用默认的颜色和线条。这节就来学习设置不同的颜色和线条样式。 颜色 设置颜色主要有两个属性: fillStyle = color 设置填充颜色 strokeStyle = color 设置描边颜色 颜色值可以用十六进制也可以用一些内置的颜色字符,还可以 阅读全文
posted @ 2017-08-02 20:18 池月 阅读(873) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇我们已经讲述了canvas的基本用法,学会了构建canvas环境。现在我们就来学习绘制一些基本图形。 坐标 canvas的坐标原点在左上角,从左到右X轴坐标增加,从上到下Y轴坐标增加。坐标的一个单元是1像素。示意如下: 矩形 canvas可以绘制的多边形只有矩形,其他都要通过线段拼接而成。 绘 阅读全文
posted @ 2017-07-28 16:36 池月 阅读(1075) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: canvas浅认识。 阅读全文
posted @ 2017-07-25 18:25 池月 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑