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摘要: 一、通过Java代码 在setContentView之前执行: 二、调用Android自带的Theme 直接在AndroidManifest.xml中需要全屏显示的Activity属性中添加 三、自己定义全屏Theme 在style.xml文件中定义theme(如果没有style.xml,在res/ 阅读全文
posted @ 2016-07-10 22:08 池月 阅读(2200) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(十)镜面反射 如果你想从零开始学习Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入门,你只需要稍微有点编程的概念就可以。 水平有限,难免有谬误之处,望指出。 Unity内置的高光函数 Unity内置了一种高光光照模型——Bl 阅读全文
posted @ 2016-07-10 09:13 池月 阅读(6283) 评论(3) 推荐(0) 编辑