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2020年12月17日
Unity组件Network(非原创)
摘要: 1.网络管理物体 搭建网络,需要先创建一个空物体用来添加网络管理组件,首先要给空物体添加以下两个组件 注意事项: 1. OffLine Scene代表客户端连接服务器前,等待的场景(游戏大厅) . OnLine Scene代表客户端连接服务器后的场景 (游戏场景) 2.Spawn Info 服务器卵
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posted @ 2020-12-17 16:37 北特
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