摘要: 资源分离打包与加载 游戏中会有很多地方使用同一份资源。比如,有些界面共用同一份字体、同一张图集,有些场景共用同一张贴图,有些怪物使用同一个Animator,等等。在制作游戏安装包时将这些公用资源从其它资源中分离出来,单独打包。比如若资源A和B都引用了资源C,则将C分离出来单独打一个bundle。在游 阅读全文
posted @ 2019-12-25 20:11 北特 阅读(1401) 评论(0) 推荐(0) 编辑