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北特
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2019年11月6日
Unity射线检测的各种方法(不是原创)
摘要: 1.普通射线检测(一般用于检测某一个物体) Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); Debug.DrawRay(ray.origin ,ray.direction , Color.red); RaycastHit hi
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posted @ 2019-11-06 10:52 北特
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