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2019年9月23日
unity 所有碰撞器(触发器),碰撞条件、结果,触发条件、结果。。。以及碰撞函数、触发函数的调用。
摘要: 要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎才会计算碰撞,在物理模拟中,没有碰撞体的刚体会彼此相互穿过。 物体发生碰撞的必要
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posted @ 2019-09-23 21:19 北特
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