unityWWW的简单用法

Unity的WWW是基于HTTP协议的网络传输功能,使用HTTP协议传输数据有多种方式,Unity的WWW主要支持其中的GET与POST方式。GET方式会将请求附加在URL后,POST方式则是通过FORM的形式提交,GET方式最多能传递1024个字节,POST方式理论上没有限制。从安全角度来看POST比GET方式安全性更高,所以在实际使用中可以更多选择POST方式。 

        下面为大家简单介绍一下Unity中WWW的简单使用方法。

1.GET请求

IEnumerator JavaGet()
{
        WWW www = new WWW("http://localhost:8080/web_02/myservlet?username=aaxx&password=ccoo");
        yield return www;       
        if (www.error == null)
        { 
            string str = www.text;
            Debug.Log("消息长度:" + str.Length + "消息内容为:" + str);
        }
        else
        {
            Debug.Log("GET请求出错");
        }

}

2.POST请求 

IEnumerator JavaPost()
{
        Dictionary<string, string> headers = new Dictionary<string, string>();
        headers.Add("Content-Type", "application/xx");
        string data = "username=stt&password=wxy";
        byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(data);
        WWW www = new WWW("http://localhost:8080/web_02/myservlet", bs, headers);
        yield return www;
        if(www.error != null)
        {
            Debug.Log(www.error);
            yield return null;
        }
        Debug.Log(www.text);
}

服务器端用的是JavaServlet

package stt.javaa.servlet;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.IOException;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

@WebServlet("/myservlet")
public class myservlet extends HttpServlet {

    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException,                              IOException {
        //设置返回消息的编码格式
        response.setCharacterEncoding("utf-8");
        //设置html的编码格式
        response.setContentType("text/html; charset=utf-8");
        //返回给Unity的消息
        response.getWriter().append("GET 请求成功");
        //向控制台输出
        System.out.println("客户端GET请求");
    }
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException,                            IOException {
        //设置返回消息的编码格式
        response.setCharacterEncoding("utf-8");
        //设置html的编码格式
        response.setContentType("text/html; charset=utf-8");
        //返回给Unity的消息
        response.getWriter().append("POST 请求成功");
        //向控制台输出
        System.out.println("客户端POST请求");
        //输出请求头
        System.out.println(request.getHeader("Content-Type"));        
    }
}

Tip:如果直接复制使用需要把包名更改 

3.下载图片

IEnumerator GetImage()
{
        WWW www = new WWW("http://localhost/stt/image.png");
        yield return www;
        
        if (www.error == null)
        {
            Texture2D tex = www.texture;
            GameObject.Find("Cube").GetComponent<MeshRenderer>().material.mainTexture = tex;
        }
}

4.下载音乐

IEnumerator GetMusic()
{
        WWW www = new WWW("http://localhost/stt/bhsd.wav");
        yield return www;
        if(www.error == null)
        {
            AudioClip clip = www.GetAudioClip(false);
        }   


posted @ 2020-02-12 20:26  北特  阅读(3095)  评论(0编辑  收藏  举报