摘要: http://luaperfect.net/article/ReleaseNotes/ 阅读全文
posted @ 2021-05-13 09:35 北特 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 边框颜色 阅读全文
posted @ 2021-01-21 16:35 北特 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当手势指到物体的时候触发事件 阅读全文
posted @ 2021-01-21 15:26 北特 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Menu下有菜单Button按钮添加事件 第一个是开启的按钮 第二个是关闭的按钮 阅读全文
posted @ 2021-01-15 16:58 北特 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-01-15 16:08 北特 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-01-15 14:40 北特 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 资源包在我HoloLens2 中箭头功能帖子里 下面是菜单的 阅读全文
posted @ 2021-01-14 16:28 北特 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 是根据摄像头做的放置重新功能 还漏了一个 阅读全文
posted @ 2021-01-14 15:50 北特 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 箭头指示功能 MRTK.HoloLens2.Unity.Tutorials.Assets.GettingStarted.2.4.0.unitypackage 资源包搜索下载 官网有 视野跟随功能: 物体始终跟随前方的视野 物体挂载Follo脚本 调节一下 属性参数就好 阅读全文
posted @ 2021-01-14 15:41 北特 阅读(654) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.网络管理物体 搭建网络,需要先创建一个空物体用来添加网络管理组件,首先要给空物体添加以下两个组件 注意事项: 1. OffLine Scene代表客户端连接服务器前,等待的场景(游戏大厅) . OnLine Scene代表客户端连接服务器后的场景 (游戏场景) 2.Spawn Info 服务器卵 阅读全文
posted @ 2020-12-17 16:37 北特 阅读(430) 评论(2) 推荐(0) 编辑