面向对象初识
1.函数式编程 对 面向过程编程的两个特点
减少代码的重复性
增强代码的可读性
2.面向对象编程 对 面向过程编程
2.1 什么是面向对象
面向对象的程序设计的核心是对象(上帝式思维),要理解对象为何物,必须把自己当成上帝,上帝眼里世间存在的万物皆为对象,不存在的也可以创造出来。
2.2 什么是类,什么是对象
类:就是具有相同属性和功能的一类事物。
对象:就是类的具体表现。
3.类的结构
class Human:
"""
此类主要是构建人类
"""
mind = '有思想' # 第一部分:静态属性 属性 静态变量 静态字段
dic = {}
l1 = []
def work(self): # 第二部分:方法 函数 动态属性
print('人类会工作')
class 是关键字与def用法相同,定义一个类。
Human是此类的类名,类名使用驼峰(CamelCase)命名风格,首字母大写,私有类可用一个下划线开头。
类的结构从大方向来说就分为两部分:
静态变量。
动态方法。
从类名的角度研究类
class Human:
"""
类的具体结构
"""
# 第一部分:静态属性
mind = '有思想' # 类的属性 (静态属性, 静态字段)
language = '使用语言'
# 第二部分: 动态方法
def work(self):
print('人类都会工作')
def eat(self):
print('人类都需要吃饭')
- 类名操作类中的属性
- 类名查看类中所有的内容
print(Human.dict) - 类名操作类中的静态属性 万能的点.
- 类名查看类中所有的内容
增:
Human.body = '有头和四肢'
删:
del Human.mind
改:
Human.mind = 'liye脑残'
查:
print(Human.language)
print(Human.dict)
- 类名调用类中的方法(一般类中的(静态方法,类方法)方法不会通过类名调用)
Human.work(111)
总结:
一般类名就是操作类中的属性.
从对象角度研究类
class Human:
"""
类的具体结构
"""
# 第一部分:静态属性
mind = '有思想' # 类的属性 (静态属性, 静态字段)
language = '使用语言'
def init(self):
# print(f'self---->: {self}')
# print(666)
self.name = '李业'
self.age = 18
# 第二部分: 动态方法
def work(self):
print('人类都会工作')
def eat(self):
print('人类都需要吃饭')
obj = Human() # 实例化过程
得到一个返回值,这个返回值就是 对象,实例.
print(f'obj---> {obj}')
实例化一个对象发生了三件事:
'''
1. 开辟一个对象空间.
2. 自动执行__init__方法,并且将对象地址传给self.
3. 运行__init__方法内的代码,给对象空间封装属性.
'''
class Human:
"""
类的具体结构
"""
# 第一部分:静态属性
mind = '有思想' # 类的属性 (静态属性, 静态字段)
language = '使用语言'
def __init__(self, name, age):
# print(f'self---->: {self}')
# print(666)
self.n = name
self.a = age
# 第二部分: 动态方法
def work(self):
# print(f'self---> {self}')
print(f'{self.n}都会工作')
def eat(self):
print(f'{self.n}都需要吃饭')
obj = Human('李业',18) # 实例化过程
print(obj.n)
print(obj.a)
print(obj.dict)
对象操作对象空间的属性
- 对象查看对象的空间的所有属性
obj = Human('李业',18)
print(obj.dict) - 对象操作对象空间的属性
obj = Human('李业',18)
增:
obj.sex = 'laddy_boy'
删:
del obj.a
改:
obj.a = 1000
查:
print(obj.n)
print(obj.dict)
对象查看类中的属性
obj = Human('李业',18)
print(obj.mind)
obj.mind = '无脑的'
print(obj.mind)
print(Human.mind)
对象调用类中的方法
obj = Human('孙戴维', 23)
print(f'obj---> {obj}')
obj.work()
obj.eat()
一个类可以实例化多个对象
obj1 = Human('李业',18)
obj2 = Human('小可爱', 16)
obj3 = Human('怼姐', 18)
变量,函数名:
age_of_oldboy = 73
Ageofoldboy
logging旗舰版使用
import logging.config
定义三种日志输出格式 开始
standard_format = '[%(asctime)s][%(threadName)s:%(thread)d][task_id:%(name)s][%(filename)s:%(lineno)d][%(levelname)s][%(message)s]' #其中name为getlogger指定的名字
simple_format = '在 %(asctime)s %(message)s'
id_simple_format = '[%(levelname)s][%(asctime)s] %(message)s'
log文件的全路径
logfile_path = 'all2.log'
log配置字典
LOGGING_DIC = {
'version': 1,
'disable_existing_loggers': False,
'formatters': {
'standard': {
'format': standard_format
},
'simple': {
'format': simple_format
},
},
'filters': {},
'handlers': {
#打印到终端的日志
'stream': {
'level': 'DEBUG',
'class': 'logging.StreamHandler', # 打印到屏幕
'formatter': 'simple'
},
#打印到文件的日志,收集info及以上的日志
'file': {
'level': 'DEBUG',
'class': 'logging.handlers.RotatingFileHandler', # 保存到文件
'formatter': 'standard',
'filename': None, # 日志文件
'maxBytes': 102410241024, # 日志大小 5M
'backupCount': 5,
'encoding': 'utf-8', # 日志文件的编码,再也不用担心中文log乱码了
},
},
'loggers': {
#logging.getLogger(name)拿到的logger配置
'': {
'handlers': ['stream', 'file'], # 这里把上面定义的两个handler都加上,即log数据既写入文件又打印到屏幕
'level': 'DEBUG',
'propagate': True, # 向上(更高level的logger)传递
},
},
}
def get_logger():
path = r'F:\s24\day21\liye.log'
LOGGING_DIC['handlers']['file']['filename'] = path
logging.config.dictConfig(LOGGING_DIC) # 导入上面定义的logging配置
logger = logging.getLogger(name) # 生成一个log实例
return logger
def save():
logger = get_logger()
logger.info(f'{} 存入300元') # 记录该文件的运行状态
save()